すごく良くわかります。 私の場合は、一番最初に感じた推しの印象…解釈のみを大事にすることにしました。原作に振り回されるの疲れてしまったので…。そして原作ありきの周りの方が、ころころ推しの解釈を変えて都合の良いようにすげ替えているのもしんどい…。 初期の推しはこういうキャラでした、と分かる人には分かりますし、刺さる方に刺さればいいと思って、自分が推しを好きになった要素とか、一番最初に信じた解釈をそのまま大事にしていてください。 原作の解釈を殴り倒す気持ちで創作しましょ!!
本当にブレているのか、推しの知らなかった一面ではないか、周囲によって合わせていたり状況によって見えた一面ではないか? 自分に都合が悪いからこれは公式の事情でキャラ変させられたと思っているのではないか? というのを踏まえて実際どうなのか改めて考えてみる うちのジャンルはトピ主のようなことを怒りながら「こんなの推しは違う!」って言ってる人が多いよ(この人たちは気にいらないから叫んでるのが多い) 私の推しはいろんな信念があり相手にによってキャラが変わる特性があるキャラが多くて出番のたびに解釈修正してる いろんな一面があるのを人間性と思って見てるから楽しいよ それでも無理ならきっぱり離れます
初期と今でかなり変わった推しがいます どうして変わったのか、どのように変わったのか、納得できる流れを探して原作を読んでは解釈をだくだくと二次創作しています。半分はそのために書いてるかも。納得するまで書き続けますが、この可能性もあるかも、と色々考えて書くのが楽しく、一度は解釈違いになった推しも飲み込めるようになってきました。
インプット多めに全く関係ない映画アニメ読書する こういうキャラクターだとこういう行動するけど、推しだったらどうするかな?を考えるクセをつける 漫画とかで嫌いなキャラクターが出てきた場合、好きなキャラより、嫌いなキャラの方が考えるきっかけが作りやすい あとは他の、好きだったけど途中で推し変しちゃったキャラを参考に思い出してみる なんで好きじゃなくなっちゃったのかなって自分の中で模索する。 こういう行動するからかな?じゃあ推しだったらそういう時どうする?って他のキャラや人物の行動を照らし合わせて落とし込んでいく そこで好きで居られる想像をできなかったり、違和感あったら、もう好きになれないと思う あとはたぶん創作する人皆そうだけど、今食べてるものとか、歩いてる道路とか、見てる景色を無意識にネタ探しに使ってるよね そういうちょっとした日常の風景を推しにダブらせて、推しだったら何ていうかな?どういう考え方するかな? って思考パターンにしていく そこでこう言って欲しいけど、絶対言わないなって言う好みのタイプと解釈のズレが起こってきて、やっぱり推せないキャラだったって後から気付くこともあるよ 公式がやってるメディアミックスで解釈違いが描かれてた場合、どうしてそう思ったのか?実際はどうしてほしかったのか?なんでそういう行動したのか?を 日常の脳トレで鍛えておいて、「実はこういう裏側があったのかも」とか想像できるようにする そこすら想像できなくなったら、フォローできない程あんまり好きじゃないっていう結論に至る 好きになろうとしてハマったゲームあるんだけど、公式がどんどん新しいストーリー追加してく毎に嫌いになったキャラが居た。 もしかして好きじゃないかも?ってなった時あったけど、そういう勘って正しく合ってたわ。 嫌いな箇所をノートに書き出して(脳内でもいいけど)ピックアップしていくと、好きだったはずの見た目とか性格に違和感が生まれて好きじゃないのかもって気付く。 自分を騙してキャラを好きで居るとストレス溜まるから、自分の中で常に本当に好きか?って確認のアップデートしてる。
推しが原作の回によってだいぶキャラ違うように見えたり、後からあまり好きじゃない設定が足されたり、違うメディア展開で真逆な行動をしてたりしました。創作では自分の好きな性格の部分が強調されるように、嫌いな設定は特に言及しないように頑張って書いてます…
3コメさんの言う通り、トピ主はただ単に自分に都合の悪い推しになってるからゴチャゴチャここで愚痴ってるだけに見えるから、それならさっさとジャンルを離れるのが良い トピ主みたいなのに居座られても迷惑
すごくわかります 原作軸で性格が変わる原因となる事件がなかったら、ただのキャラ崩壊、設定崩壊なので、推しがどんなに好きでも公式や作者への失望が勝って追うことができなくなります ソシャゲだと売れるキャラ作りのためにそれが本当に酷くてらtくさんつらい思いをしてきました…… 変わった推しを受け入れられないならトピ主さんの精神衛生のためにジャンル離れた方がいいですよ
トピ主の気持ちがわからない方は、自ジャンルのキャラがブレたことがなくて、幸せなんだと思うよ 一人の作者から生み出されるコンテンツの場合はキャラブレの心配ないよね ソシャゲ会社の運営が変わったから、ゲームの方針が変わって、結果キャラの性格が変わってしまったとか、 ライターが何人もいるコンテンツで最初に出していた設定とあとから出てきた小説が矛盾していて、どちらかを選ぶしかないとか、そういうことが起こりうるんだよ 相手の気持ちがわからないからって、迷惑、消えろと一蹴するのは乱暴だと思う
3コメだけど私はそうは言ってないですからね!
それだと2コメの殴り倒すもなかなか乱暴かと
私の推しも後付け設定で過去の振る舞いと矛盾してない?と思うことがあり、困りました。 でもそこの整合性を考えるのが好きなので、結局解釈ごりごりの小説書いてます。