諦めてページ数をのばす!! のが難しいなら、総コマ数(イメージ映像)を減らすんじゃなくて、エピソード自体をシーンごとがっつりカットして描けるサイズ感まで減らす。 ネタに見合ったページ数ってあるから、ちまちま削るよりも適切な量のネタに作り替えた方がいいと思う。 ネームに時間をかけるのはいいことだと思います! 頑張ってください〜
9コマでも、場面やコマの大きさによっては別に多くないと思う 単純な数よりも、見せたいものにあってるかどうかが大事だよ 商業漫画のコマ割り写経とかしてみるといいかも
前に出張持って行って「コマ数が多い」って言われたな〜。 9コマとかだったから、5〜6コマにしろって言われたわ。 それからは同じようなシチュエーションで理想の漫画(商業でも同人でも)のコマ割りや見せ方を研究してる。作業中すぐ側において見返せるようにしてる。
絵で説明したくてコマが増えちゃうのかな…ということなら、細かくカットを割った数コマを纏めてしまっても良いんじゃない? 登場人物AとBを交互に描いているなら、一コマにABを入れてしまったり。 小さいコマ3〜4コマくらいなら大きい一コマにしても伝わるかな。 でも、コマが多くてもテンポが悪くないなら良いと思う。コマの大きさとか緩急が欲しいよね。
コマ割りは1次だったら冒頭は3コマとか少なめで始めて、キャラ紹介終わったとこから5コマとか増やしていく。中盤あたりは6とか7かな。で、物語の終わりはまたコマ数少なめにしてる。 二次創作ならキャラ紹介する必要ないし、最初からコマ数多めでも問題ない気するけど。 9コマなら見やすい構図になってれば気にならない。 全ページ7~9コマだと、さすがに目がツラくなるけど。 前にハマってたジャンルでページ毎のコマ数がずっと8コマとか一定の人がいて、1冊でギブアップした。
コマに優先順位をつけるかな… 私は見開きでバランスを決めるんですが、2ページの中でどのコマが1番魅せたいかをまず考えます。見開き内に最低1コマは印象的なコマがあると良いです。それは大きめにとる。 後は見開き左下にできるだけ次のページが気になるような工夫をします。 残りはストーリーをつなげるためにコマを埋めて行きます。基本は縦3分割して、3.2.3 もしくは2.3.2 が目安。 背景と小物描写は細長いコマとか小さいコマでいいのでそれでメリハリをつける感じで。