その界隈で活動を続ける上でそんな事態になってしまったら、もう諦めてその感情を作品で発散させるかな 創作活動って自分の中から出てくるものだし、不純物が入った時点でもう元には戻れないよ 鬱陶しさや恨みも原動力になってるなら隠すのも抑えるのも勿体ないと諦めて、それっぽいストーリーを組んでみたらどうかな
正直トピ主の人間性もその一番手とやらと同じだし、そもそもトピ主もそいつの事下に見てるから、やってること一緒じゃん、同じ穴の狢じゃんとしか思えないから、同じ性悪ならそりゃ実力が上の方が一番手になるだろうなと なるべくしてなった結果だよ
これ
長年オタクやってると、すごく上手い絵ですごく上手い良い話を描く目立つ人で、かつ人格が破綻した感じの人ってたまに居るなと分かるけど、「うわー」と思うだけであまりそれ以上の感情が湧かなくなった 技術は技術で尊敬するけど、人としては関わりたくないなーって感じで 別にツイや支部の数字だけが作品の価値ではないし、自分が自分の作品を好きで楽しく描けてれば良いかなと思う
二次創作ジャンルなのかな? オリジナルジャンルだったらまぁライバル視する作家がいてもいい刺激になることもあるだろうけど、二次創作でキャラやカプが好き、よりも誰かに勝ちたいから…みたいな負の感情持ったら楽しくないと思う ちょっと落ち着いた方がいいんじゃないかな
流行りは活動期間の長さとその時にいるロムの質にもよるから気にするだけ無駄だなと思ってる 試しに大手っぽい傾向で作品描くと伸びるから、主の言う通り創作者がどんな人か数字の伸びに関係ないんだよね。 というの目の当たりにしてからわりとどうでも良くなった。自分は二次なら自分の好きなもの創らないと意味ないなと感じたから大手に執着するのはやめて自分のため、を創作の軸にしたよ
これ
徹底無視して腕を磨く ただ、目的自体が「その人を抜かす事」だと、否が応でもその人を意識することになるので、その人とかどうでもいいからとにかく誰も追いつけないくらいの実力つけるぞ!という感じの目的にするのはどうだろう ジャンル外でもいいから、上手い漫画描きさんを目標にするとか、苦手なその人を見て走るんじゃなくて、尊敬できて「あの人みたいな作品が描きたい!」っていう人を視界に入れて走った方が楽しい気がします 自分が楽しんで腕を磨いていれば評価もいずれ付いてくると思う
職場でも仕事が神だけど人格終わってるって人そこそこいるしいちいち悩んでられないよ その人と良い距離感を保つしかないし、そもそも他人のことにいちいちイライラしないようにメンタルを自分でコントロール出来るようになった方がいいと思う 人は人自分は自分だよ
すごく同意
本来の目的を思い出したらどうかな 二番手とか追い抜かしたいとか考えないで 推しカプ好きだから描いてるんだよね 外見ないで楽しく推しカプ描けば気にならなくなると思うよ
>>3
ほんまこれ 自分を客観的に見れてない 冷静になって後から気付くといいけど
嫌いな人を貶すのは簡単だけど、5ちゃんとかでヲチって引きずり下ろそうとするんじゃなくて自分が頑張って超えようとしているのが偉いなと思いました たぶんトピ主さんがそういう曲がったことをしない性格として頑張り過ぎなのと、相手の曲がってる部分を赦せない気持ちが強すぎるんじゃないですかね? 完璧主義を少し緩めて余裕を持てるようになると創作にも良い影響が出るかもしれない ただ完璧主義も悪いばかりではない、裏と表だから。自分の悪い面と向き合った上で良い面は伸ばしてあげたらいいのでは。そしたら相手との戦いではなく、自分との闘いになっていくのでは
書きに来たらあった
同じ意見です
>>3
まさにこれ 努力して頑張りたいという気持ちは良いことだが、他人を下に見下しているのでその時点で既に人間的にダメだと思う