🎨 イラスト・漫画クローズ済みID: yMqIHI
古臭い絵柄について

自分の絵柄について、客観的な意見をいただきたいです。
普段は流行をあまり意識せずに描いており、「古い・懐かしい絵柄」と言われることがあります。
その評価自体に不満はありませんが、表現の幅を広げるために、今風の雰囲気の絵も描けるようになりたいです。
今回は比較的若い絵師やここ数年で商業デビューした絵師の作風を参考にして描いてみましたが、自分ではどこか平成臭が残っているようにも感じています。
※オリジナルキャラクターのため、デザイン面のご指摘もOKです
※塗りは陰影程度なので今回の指摘からは基本的に除外でお願いします
・古く見える要素について
・今風に見せるために改善できる点
・違和感やバランスの悪い部分
などについて、ご指摘いただけると嬉しいです。画像編集もOKです。よろしくお願いします。
後ほどこのトピックは消すかもしれませんがご了承ください。
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後頭部から前髪につながっている髪は何ですか?昨今、こういった不思議と言わざるを得ない線のつながりはAIイラストを疑われます。 瞳が髪と繋がっているのも気になります。服の描き込みと同じ程度か、それ以上に瞳を描き込まない理由は何かありますでしょうか?(最近のどなたかの有用なテクニックでしたら存じ上げず申し訳ないです) 最近の絵師の作風を真似て描く女性が毛量多めのエヴァなプラグスーツにスタジアムジャンパーというのもなぜ?と言わずにはおれません……。なぜ……。。スタジャン可愛いですが、最近の女の子の着こなしではないと感じます。
アドバイスありがとうございます。 ・髪については何も考えずに前に流しました。が、この場合は後頭部方向に流したほうが自然ですね。 ・瞳が髪とつながっているのは、参考にした絵師の影響です。綺麗だと思ったのと、髪とまつ毛は基本同じ色で塗る以上、線で分けなくても問題ないと思ったので真似しました。 ・瞳を描きこまない理由ですが、これでも描き込んだつもりでした。描き込みを増やす部分を探ってみます。 ・服装については何も考えずに描いたせいでよくわからない服装になってますね…一応架空のVtuberというイメージです。 ・毛量については多いという自覚がなかったので、減らしてみます。これについては確かに参考元の方の絵柄を見てみても、もう少しスッキリした毛量でした
個人的には最近の量産型絵と違う個性的で好きな絵柄だからあんま変えないでほしさあるけど言うなら ・鼻の三角影(特に下に入れてる感じが) ・目が縦長で小さめ ・眉毛太くて髪の毛の上 あたりが平成っぽさ強いかな 一個ずつだけならそこまで気にならないけど複合型だから余計かも あとは服がインナーが平成ロボアニメ感強いし上のジャンパーもホビアニっぽさがあって平成感増してるのかな でもこの辺の要素どれも好きだからそのままでいて〜と思うのが本音です キャラデザ似てる子で学⚪︎スの黄色の子参考にするとちょっと令和っぽくなるかも?服とか髪の毛の書き方とか顔のパーツとか参考になると思うよ (アイマ⚪︎シリーズなので平成感はちょっとある絵柄ではあるけども)
アドバイスありがとうございます。 ・鼻 →点で表現のほうがそれっぽいですね ・目が縦長 →ポケ◯ンの瞳が縦長だからまだ行けると思ってましたが、よく考えたら最近のポケ◯ンも目が丸くなってました。直してみます ・眉 →現実の女性のメイクで、並行眉?というか太めの眉を描くのが流行っているとのことでしたので、太めで描いてみました。髪の毛の上にはっきり描くと確かに平成初期の少年漫画の主人公みたいな主張の強い眉に見える気がします。もう少し印象を落とすように調整してみます。 学◯スの黄色の子は確かにこの絵と使っている要素がほぼ同じなので、参考にしてみます。
可愛い絵だと思います! でも確かにちょっと懐かしい感じなのはわかる ・古く見える要素について →特に古いと思うのが、鼻が△で描写されてること。最近の絵師では全く見ない。自分はコナンくらいでしか見たことないかも しっかり解剖学に基づいたリアルな鼻の人もいるけど、この絵柄ならチョン・って感じで描くのが今風と思う あと、輪郭は正面なのに顔のパーツは斜めになっていてズレているのも気になる。 絵柄というよりパースや解剖学の理解不足な気もするけど、昔はこういう記号化がよくあったからそういう昔の絵柄に見える。 好みの問題だけど今は横に長めの目の方が多いと思う 服はちょっとSFっぽいのだと思うけど、このファッションのままなら肩の位置を少し落としてオーバーサイズっぽくしたほうがいいかも? 頬が膨らんでる絵柄が今流行りではない 前髪パーツ・後ろ髪パーツと別れているのが高橋〇美子っぽい ・今風に見せるために改善できる点 →比較的若い絵師やここ数年で商業デビューした絵師の作風を参考にした とありますが、そもそも参考元が新しくない絵柄な可能性があるので再考の余地ありかも ・違和感やバランスの悪い部分 →今の雰囲気のままでいいなら、明確にバランスが悪いと言える箇所はないと思います 少し添削してみましたが、トピ主さんの絵の良さも消えてしまってるかもしれないので参考にならなかったらスルーしてください
アドバイスありがとうございます。画像の修正もわかりやすくてありがたいです。 ・鼻 →2さんにも指摘されていた通り、最近の絵柄を目指すうえでノイズでしかないので点にしてみます ・輪郭のズレ →ご指摘のとおり昔の漫画でよく見るデフォルメ方法で、普段から好きで使っていた癖がここでも出てしまってました。今風に見えない原因になってるため直します。 ・服装 →他の方の指摘を見るに古臭さや違和感がありすぎるようなので、根本的に変えてみます ・頬の膨らみ →たしかにマイルドなリナ・イ◯バースみがあるのでツルッとさせてみます ・前髪 →後ろ髪と分けることで毛量の多さも強調されている感じがあるので、分けずにさらっと描く方向で修正します ・そもそも参考元が新しくない絵柄な可能性 →そもそも私の好みを基準で参考にする絵師を選んでいるため、その可能性はあります。Pixivランキングなどで客観的視点から見た人気の絵を観察してみます。
かわいいけど格闘漫画ヒロインみたいなキャラデザと最近の透明感のある作風を意識したようなラフさが合わさって、ゼロ年代ラノベの挿絵みたいな印象 同じ平成の空気でもちぐはぐさを感じてしまったので、線の強弱はしっかりつけて透明感は色塗りで出す方が合ってる気がします
・ちぐはぐさ キャラデザは悪さしてそうなのでもっと普通にしてみます。 透明感は目指してますが出せてない(というか自分の癖と相性が悪い)自覚はあります。 漫画描きで塗りは苦手ですが、一枚絵描くときは「線の強弱はしっかりつけて透明感は色塗りで出す」を意識してみます
本当に素晴らしいし特徴がある絵なのでこのままでいて欲しい流行の波に飲まれないで…
ありがとうございます。 今風の雰囲気の出し方については、あくまでも引き出しの一つとして今後の表現に役立てていきたいと思っています。
今風の絵にするのは画像添削された方のものがその通りだなと思うので添削や指摘ではないのですが、前髪の先端やサイドの髪、三つ編みのちょっとカクッとしたシャープな表現がレトロなんだけどめちゃくちゃ好きなのでそこは維持して欲しいです 最近はあまり見ない00年代くらいの雰囲気はあるのですがそこはいいところだと思います
ありがとうございます。 髪の毛のちょっとした跳ねを描くのに直線を使うのは、確かに最近だと見ないですね。 今のやり方も気に入ってはいるんですが、全体的に絵を誤魔化す技術が00年代で止まってるので、最新のやり方を取り入れてみたいと思ってます。
顔の周りは影少なめの方が今風かな? トピ主さんは線でシルエットも影も奥行きも表現できてるのでかなり画力高いと伺えるけど 最近の絵は線でシルエット、トーンや塗りで影や奥行きを表現する方向性なのかなと思ってる。特に女性キャラの描き方はかなりそっちの方向性が強いかな?トピ主さんの絵で男性キャラを描いたら古臭さ?はあまり感じないかも
ありがとうございます。 締まりのない絵になるのが怖くてつい顔周りにベタを入れてしまってます。 トーンは普段ほとんど使わないので、この機会にグレスケ絵における締まった絵作りについて考えたいと思います。
こんな感じは好み? ・パーツは絵柄としてキープしながら、骨格を整えると印象が変わるかも? ・服のシワはよく描きこまれてるけど手癖頼りに見えるので、参考資料見て描いてみるのおすすめ ・髪のボリューム感キープしたかったら前髪と後ろ髪をインテークでわけるのが今はよく見る感じ。前髪側を盛るのは古い髪型に見えるかな 元の絵柄のまま人気キャラクターのファンアートを描いてみると個性的で味になる可能性もあります かいつまんで参考にしてみてください
画像での添削ありがとうございます。 全体的に立体感が出ていて、とても参考になります。 今まで髪を細かく描いたり、髪の流れで頭の立体感を出すことを今まで全くしてこなかったのですが、そのあたりの表現が追加されるとぐっと絵が良くなるなと感じました。 骨格についても立体的に見えるよう直していただきありがとうございます。 一点質問ですが、目と目の間の距離についてはやはり第三者視点から見ると離れすぎているでしょうか? 個人的にはある程度離れていたほうがかわいいと思ってしまうため元絵のようなバランスになっていますが、過去にやりすぎて怖い絵になってしまったことが何回かあるので、もしそうであれば気をつけたいと思ってます。 よければ返信いただけるとありがたいです。
トピ主です 8さんまでのアドバイスを参考に修正しました まだ自分の絵の一部として飲み込めていない部分が多いため、少しぎこちなかったり怖い印象になってしまったような気もしますが、一旦現時点での修正結果を上げておきます 髪ボリューム、目の描き方、鼻、キャラデザなど指摘が多かった点や印象に大きく影響を与えていそうな点を中心に修正しました。 8さん以降の指摘を下さった皆さんもありがとうございます。後ほど確認させていただきます。
目の描き方が縦長で白目部分が多いからそう感じるだけじゃないかな…… 私としては今の輪郭がふっくらしてて顔が可愛い素敵な絵柄だから変えてしまうのはトピ主の魅力が半減してしまうと思う 流行りって塗りも関係するし塗りで流行りに寄せていくのも手だよ
スマホからなのでID変わってますがトピ主です。 全てを新しい要素に置き換えるつもりはなく、今の絵でも残したいところはあるので、バランスを見ながら新しい表現方法を考えたいと思ってます。 今の絵柄がかわいいと言っていただけるのは嬉しいです。ありがとうございます。
>>14です >目と目の間の距離についてはやはり第三者視点から見ると離れすぎているでしょうか? 離れてるというよりは ・左右の目の位置それぞれに合わせて調整すると顔の角度が変わるんだよね ・元絵の目が縦長で右目合わせの角度で描かれてて鼻や口もそれに引っ張られてるけど、輪郭は左目合わせの角度になってるんだと思う ・目が離れてるというより、目の角度と輪郭の角度と目の配置それぞれがバラバラになっちゃってる状態 離れ目でも自然にしたい場合 ・骨格で重要なのは目尻から耳までの距離だからその距離は確保したいので耳を小さくするとバランスは多少とれるかも? ・元絵により近い髪型案としてサイドヘアー有りスタイルも今だとよく見るので参考にどうぞ、目尻から耳までの距離もとりやすいです
わかりやすくありがとうございます。 ほかの方の回答でも記載したのですが、昔の漫画でよくある斜め顔でも正面顔のような輪郭を使うデフォルメが好きで今回もそれをやっていたのと、離れ目が好きなのと、立体把握ができてないのとでキュビズムみたいになってました。 髪の流れについても気をつけつつ、自分にとってちょうどいいバランスを見つけたいと思います
めちゃくちゃ絵柄好きです。 量産型にしてしまうのは本当に勿体ない気がする…どうかこのままで描き続けてほしいです…。 鼻の描き方もめちゃくちゃ好きです。 淡い単色でパキパキとした塗りとか似合いそうですね。 絵柄というより着ているアイテムがラノベ系っぽい?戦隊物?という感じで懐かしい印象になっているかなと感じました。
まさに淡い色でパキパキしたタイプの陰影を入れていく厚塗りイメージで線画を描きました デザインは良くなかったですね。15で直したところ多少マシになりました 流行りを取り入れる=量産型になるではないと思ってるので(やり方が悪いとそうなってしまうかもですが)、自分なりに流行り要素を解釈して取り入れていきたいと思っています。アドバイスありがとうございました。
太ってる 華がない 肩が分厚い 首が太い 素体の頭が縦長 中顔面が長い 厨二要素が足りない 鋭さ要素、攻撃性がない 顔で売ってない ビーム、ハルタ、アフタ、00年代アニオリのヒロインだったら優しくて柔らかそうですごく好き 側にいて欲しい Vとしては華がない印象 Vなら顔が命でデザインして欲しい
スマホなのでID変わってますがトピ主です。 挙げていただいた要素ほとんど自覚がなかったですが、確かにこのガワがホ〇のサイトに並んだらと思うと地味だし全体的に太ましいですね。もっときらびやかになるようにデザインを考えます。 ホ〇の中だと水〇枢ちゃんのガワが一番好きなので、あんな感じのかわいさを出したいと思ってます。 ハルタは見てないですが、ビーム、トーチ、アフターヌーン系は好きなのでそっちの匂いがまだ出てそうです。 アドバイスありがとうございました。
塗りは除外と書いてあるのに指摘してすみませんが、絵柄がとても素敵なので影の入れ方を工夫するだけでかなり印象変わると思いました 特に髪の毛の影について、ブル○カのようなソシャゲを参考にするとぐっと今風の雰囲気になる気がします 前髪の影がおでこ〜目の上までがっつり入っていると髪が分厚く重そうに見えて、昭和だな…と感じてしまうので、最近のソシャゲ絵を参考に影の入れ方をシンプルにしてみるのはどうでしょうか? 陰影の捉え方にも流行があるので、塗りの一工夫で「あえてレトロな絵柄を踏襲した、今どきっぽいイラスト」になりそうです!
スマホなのでID変わってますがトピ主です。 アドバイスありがとうございます。塗りについては対象外と書きましたが、具体的に作品名を挙げていただいており、新しい印象の具体例がわかりやすかったです。 ブルアカはさっぱりした着彩で、今まで私が好き好んできた絵とは正反対な画風なので、取り入れられたらかなり雰囲気が変わると思います。 これを機会に観察してみます。
何歳くらいを想定して描いているキャラですか? 顔は幼い(縦に幅がない)のに胸が大きい →童顔の巨乳キャラならアリかもだけど、その設定自体が少し古そう おさげがそもそも古臭い →意味もなく三つ編みにしている?それが古臭さを感じる 他コメでもある謎の頭頂部からの髪、おさげの先の毛束が古臭さあり 服がひと昔前間を感じる →スカジャンですか?下は体のラインが見える感じのピッタリめな服ですかね? この服のチョイスが古臭さありそう。そういう制服がある世界観ならまだしも 今のまま個性としてやっていくか、今時を押さえていくのか キャラもどういう方向性のキャラにしたいのかイマイチ見えてこない 性癖突っ込みました感がある
・何歳くらい →高校生位をイメージしたティーンエイジャーです。 ・童顔の巨乳キャラ? →描いてるときは特に何も考えてなかったですが、確かに大きいですね…童顔巨乳って古いんでしょうか? お恥ずかしながら成人向けコンテンツのキャラばかり見てたのでそのへんの感覚がわかっていませんでした ・おさげがそもそも古臭い →すみませんが、おさげ三つ編みが描きたくて描いた絵ですので、これについては続投させてください。学〇スのこ〇ねやマ〇マさんなど、最近でも見られる髪型で、これ一つで一気に古臭くなるという程ではないと思ってるので、この要素を主軸に今風にブラッシュアップしていきたいです ・服がひと昔前間を感じる →スタジャンとラバースーツですが、スーツのほうが古すぎたので暫定でTシャツを着せてみてます。ファッションについてはあまりこだわりは無いので、もう一度リテイクするときはキャラ付けからファッションまで考え直してみます。 たくさんアドバイスいただきありがとうございました。
個人的には修正する前の方が好き 黒根さんはニャーと~…という漫画の作者の人の絵を思い出したので、無理に今っぽくするよりああいう少しレトロっぽい作画系に寄せていく方が個性が残っていいような気がする
ありがとうございます。 バランス的には今風8、レトロ2くらいの印象で、パッと見違和感なくおしゃれに見えるけど、よく見ると昔風のパーツもあるくらいの画風を確立させたいと思ってます
古いって感じる一番の原因は服のシルエット感だと思う。絵柄はそのままで着かたと服のシルエットを変えるだけで印象変わるんじゃないかな。スカジャンならもっと肩おとしておおげさなくらいダボっとさせる。ダボっとしたシルエットも何となくじゃなくて、ちゃんと今の若い人のファッションを観て描く。
ありがとうございます。 シルエットは確かに普通すぎてキャラとしても弱いし芋っぽくなってるので、もっとメリハリをつけてみます 今のところ ・スタジャンのサイズをあげて、肩まで半脱ぎみたいな形でシルエットを出す+キャップでストリートっぽく雰囲気を統一 または ・かわいい系の柄を入れて夢かわ系のスカジャンっぽくすることで絵の密度でメリハリをつける のどっちかで行こうと思ってます
一番は「あごの輪郭の描き方」で、平成時代のアニメを見返すと当時はこんなふうに描いてたんだなぁと再認識されられます。それと、服装は確かに言われてみればロボットアニメ好きそうなイメージありますね。 自分からは以上です。目や髪型は作者による個人差が大きいので、昭和は平成はこうだとかいう事はあんまり無い。 鼻の描き方については、点だけでいいかと言うと意見が分かれるみたいなので、いろいろ試してみてほしい。ジブリ界隈の人だと「鼻筋をきちんと描け」って言うし、それでも線が多すぎて鬱陶しいなと思ったら鼻を点だけにしちゃうけどね。 良し悪しでは考えないでほしいです。私の予想としては、セル画っぽいアニメとか平成魔女っ子をモチーフにしたアニメとかが次のブームになりそうなんですよね。平成時代をむやみに否定しないようにね。
ありがとうございます。 顎は好きで昔の漫画を真似ていた部分ですが、新しい要素とは相性が悪そうなので、調整しようと思ってます。 絵柄の新旧についてですが、この投稿は今まで自分の好みでなんとなく描いていた部分を見直すつもりで投稿しました。実際自分でも無意識のうちに使っている手癖を指摘いただいて、アップデートの良い機会になりました。 好きな絵を真似して今の絵になってるため、平成絵を否定するつもりはありません。好きで残したいところと、特に意味なくのこってしまっている癖は区別して取捨選択していこうと思います
キャラデザが古めだったので考え直してみました 顔は前の描き方と新しい描き方の間くらいを模索中なのでまたちょっと古くなってるかもしれません 身体は全体的に薄くしてアウターとのギャップを意識してます
かわいい~!!おっとり顔なのに活動的な服装のギャップが良い! 私は好きな絵だけど今風かと聞かれると多分そうではないかなと思う 前コメにもあったけど目と目の間広いのは今のトレンド絵柄ではないかも 体つきも少し古いかも?具体的な指摘ができなくて申し訳ないけど…デフォルメが効きすぎているのかな 最近は服のシワとかも含めて写実的なのが多いなと思うのでそこからは離れてるかな ただ目指しているのが漫画系の絵なら上記含めて絵柄の範疇だとも思う
かわいいです! 影の付け方やファッション変わるだけでだいぶ印象違いますね! トピ主は懐かしい絵柄と評価されること自体は嫌ではないとのことなので、こちらをベースに練習のために最近のソシャゲのキャラを描いてみたらよりいろんなものを吸収できそうです 個人的にはこの絵柄で学○スの篠○広ちゃんや藤田○とねちゃんなんかが似合いそうだな〜と想像してしまいました! このオリキャラ可愛いので、練習挟みつつぜひブラッシュアップしていってください!
ありがとうございます 目と目の間が広い顔が好きなので話してしまうんですが、最近は流行ってないんですかね 身体デフォルメされているでしょうか?普段特に何も考えずに描いてるので気をつけてみます 服のシワに関しては観察するのが好きなのでもっとリアルに描けると思います 特にデフォルメ強いキャラにリアルな質感の服の組み合わせは好きなので頑張ってみます
ありがとうございます 二次創作はキャラに似せるのが不得意であまり描いたことがないですが、確かに今サービス中のソシャゲを参考に描いてみるのも勉強として良さそうなので、機会があれば挑戦したいです。
顔はよくなってきたと思う、今っぽさある、SD系? 服が……どうしてそうなる?ポーズも、右手は何を指さしてるの?
指摘ありがとうございます。 服についてはすみません、どの部分についての話かわかってないですが、襟の話でしょうか?それともそもそもの服全体の構造の話ですか?これというイメージはありますが、名前がわからずお手本が見つけられなかったのでかなり想像で書いてます ポーズはラップバトルでたまに見るジェスチャーをイメージしてますが、マイクも持たせずにこのポーズは謎ですね 最新の画像で修整していただいてる方のポーズがかなり良さげなので、それを参考にしたいです
最初の絵も新しい絵もかわいいです!けどやはり「レトロ感があってかわいい」…と感じます。 悪い意味じゃなく個性としてレトロは残しておいてほしいですが、目指す今風の絵柄となると違うかなと。 特に顔のパーツ位置が課題ではないでしょうか?ぱっと見、ス⚪︎イ⚪︎ーズとか…カ⚪︎ン、クラ⚪︎ドとか…ぱに⚪︎にとか…そのあたりを思い出します。 頬の///←これも位置や量によっては古い印象を与えがちです。 衣装については帽子にcremuのロゴ、初心者マークなど遊び心が素敵だと思います! 細かく缶バッジやヘアピンなどアクセサリーが付いてますが、もう少し思い切って大ぶりなアクセントを付けてみるのもいいかもしれません。アウターはもし好みであればサイバーパンク系のファッションを見てみると参考になるかもです。 塩梅が難しいかと思いますが…応援してます!
ありがとうございます 顔パーツはまだ古いですね。 vtuberの立ち絵になっても違和感ないくらいを目標としてて、に〇の周〇サンゴちゃんの立ち絵が個人的に好みなので、あんな感じの印象になれるように自分なりの顔バランスを考えたいと思います 缶バッジやアクセサリーは描いてるときは大きめに描いてたつもりなんですが、今見たらちょっと細々してて縮こまってる感じがしますね。もっとゴロゴロ大きなものを描くようにしてみます アウターはシルエット重視で資料集めが間に合ってなかったので、サイバーパンク系で調べてみます!
へたで雑でごめんけど描いてみたよ! 顔面変えてシルエット派手にして身体をややリアル寄りにしてみた
なにこれ
画像での修正ありがとうございます シルエットはもう少し大げさでも良かったですね。 特に左袖は右袖に比べてチキってしまって大人しくなってるので、もっと派手にシルエットを出して、欲を言えば腰の細さがわかるポージングにしたほうがアウターとのギャップが見えていいキャラデザになった気がします 目に関してはラグビーボール型が基調で、露骨なタレ目表現はあまり流行ってない感じでしょうか 色々考えるきっかけになりました。ありがとうございます
古く見える原因が顔の中身なのでそこ変えないと新しい絵柄になるのは無理だと思う この形の目だと塗りを相当頑張るくらいしか… 最新を把握してるわけではないけどAIやVみたいに無難な絵柄って解釈だとして、タレ目も吊り目ももっと記号化されてると思う あとあんまり言いたくないけど性的な印象を強くしたら主流の絵柄に近づくとおもう 例えば主さんの絵は少女キャラて感じだけど今はロリとかいうジャンルが当たり前みたいになってるから ポーズをくねらせたり幼女の要素(アバラとか腰のへんとか)を加えて更にメスガキぽい表情にして頬も染めたりしないと あと線が丁寧なのも原因かと。今の人は若い時からSNS慣れしてるから勢いのある線でラフに仕上げがち、モノクロだから謎に書き込んであるだけで昔の雑誌の寄稿ですかて感じでそれが古臭さに繋がってるかと ちなみに古臭さに関する相談なので聞かれたことを答えただけで、こうしろという意味ではないです 他の方と同じ意見ですが、元の絵柄を生かした方向がいいんじゃないかなあ 塗りや色遣いを流行りに乗せるだけでなんとかなりそうな部分も多いですけど この線画描く人ならほんとに昭和みたいな塗り炸裂しそうではある笑 ※めんどいと思うんで返信不要です あと一応企業でプロのイラストレーターさんの絵を扱う仕事してました(私は絵描きではないです)
ありがとうございます。 これ系の試作絵に時間かけるの嫌で着彩は省いてますが、絵柄において塗りも重要な要素と思うので、試しに色塗ってみたほうが最終的なイメージがわかりやすいかもですね…
添削スレだからスレチになっちゃうんだけど、マジで好きなキャラ造形してる……。最初の絵も、描き直された絵も大好きです……凄い魅力を感じます。線の温かみと絵柄にマッチしてて最高に可愛いです。ここ覗いて良かった。素敵な絵をありがとうございます。
ありがとうございます。 一枚目の絵の時点で普段の自分の絵とかけ離れてるので、一枚目も最新も私からするとどっちも蛹状態の絵なんですが、ここからいい感じのバランスを見つけていきたいです このバランスの絵もかわいく感じるということで、参考にさせていただきます
ベルト100個付けてーー!
ありがとうございます ベルトはロック系のニュアンスが追加されてシンプルなデザインも誤魔化せて良くなりそうですね つけるとしたら腰、下半身あたりに追加するイメージです
画像サイズが大きすぎたみたいで、元絵をトリミングしています…!細部まで素敵なので本当に申し訳ない気持ちでいっぱいなのですが、参考になれば嬉しいです 最近は硬めのペンで線画細めがトレンドな気がするので、外の縁取りを太くしつつ内側を細めに書き込んでみました!墨溜まりで前後感を出しても最近のイラストの雰囲気が出る気がします。重厚感のある塗りが私自身大好きなんですが、爽やかで軽めの雰囲気のイラストが依然としてトレンドではあるので、線画で透明感を演出するのも手かな!とも思います 新しく投稿されていたイラストは素敵な空気感は残しつつ初夏のような重くなりすぎない雰囲気がとても素敵でした!めちゃくちゃ好きです。瞳の不思議さと現代的でカジュアルな着こなしがどことない儚さや透明感に繋がっていて本当に素敵だと感じました!! 私もcremuの添削トピのおかげで自分の絵の魅力が上がったので、トピ主さんの素敵なイラストがさらに魅力的になるためのヒントになれれば嬉しいです!
ありがとうございます。 線の太さの使い分けや、墨溜まりは実は初投稿時点で意識して描いてるんですが、チキってうまく表現できてないですね この線画は透明感がある方だと思うのですが、色塗りが苦手で透明感とかけ離れたやり方しかできないので、線画に合わせた色塗りができるように練習してみます
キャラ設定があるかもだけどポーズに古さを感じるな、新旧とも 令和の女子でカメラ目線なら顔周りに手を持ってくると思う小顔効果とか注目させるとかで 手を描くのが苦手で髪顔の描き込みに対して手が適当または隠しているポーズになってる感じ?
ありがとうございます ポーズは特に古さに関係ないと思い適当にとらせてました 手も絵柄を考えるための習作で真面目に描いてもそこまで絵柄の印象に影響しないかなと思って、そこにあまり時間もかけたくなかったのでなんとなくの形だけわかればいいやで済ませてます 顔の近くに手をやるポーズで描いてみます
縦長の離れ目がとっても可愛いので、バランスを研究しつつ残してほしいです…!
ありがとうございます 離れ目ってやりすぎると怖いですが、それさえなければさっぱりした顔立ちになってかわいいと思います ほかの要素とのかみ合いを見ながらいい感じに調節したいです
虹彩を描き込むのが流行りだろうけど、主さんの絵柄そのままでもめちゃくちゃ好きだよー! アドバイスにならなくてごめん!
虹彩は色を塗る時にディテールを出すイメージだったので線画では描き込んでませんでした アドバイスでなくても嬉しいです。ありがとうございます
顔の角度はそのまま生かしたいもののどうにも謎ポーズが気になったのでポージングのアドバイスは不要でしたらご容赦ください キャップのつばを持たせたらかわいいけど後ろに倒れそうになってしまった(脚の形次第では安定するとは思う) 姿勢を前かがみにすると顔の角度と左肩の都合、重心のバランスがとれました 元絵の姿勢のまま右手を生かしたポージングなら顔近くにピースでもかわいいです 手を顔の近くに持ってくると今っぽいイラストになる気がしています
ポーズすごく良くなりました… 動きの流れも出てて良い感じです。 帽子のつばを持ち上げながらくっと顔を上げてこちらを見たら、髪に動きが出て…みたいなストーリーが想像できるポーズになったと思います ありがとうございます ちょっと時間的に再リテイク入れれるかわからないですが、リテイクいれる際は参考にさせていただきます
色の付け方によるという意見をぼちぼち見るので軽く塗りました 自分の中にある塗りのイメージが伝えられるほど経験値がないので、どういう方向性にしたいか伝わっているか微妙ですが、だいたいこんな塗りと合わせようと思ってるということで印象の評価の材料としていただければ幸いです
最初のイラストも変更後もとても可愛くて好きな絵柄です!ポーズやキャラデザは既に出ていると思うので鼻と口メインに加筆させていただきました。おっとりタイプだと思ってたんですがヘアピンがカラフルなのでタレ目元気系もいいんじゃないか…!と私の趣味も混じっています。 元の絵柄はとても可愛いんですが顔の見えている範囲に対して鼻が片方に寄っている印象です。ちょっとケモっぽさを感じたので真ん中寄りにしました。口も目に対してかなり小さいので大きくしました。絵柄的に縦長の方が合いそうだったのでそちらにしてます。 あくまで私の好みなので今風では無いかもしれませんがお力になれたら嬉しいです
すごい!一気にアイ〇スにいそうな感じになった気がします!ありがとうございます
かなり好きな塗り方です! 1は目の位置が今だと結構下寄りが流行りな気がするので変形させていただきました また鼻をかなり小さく、口を大きめに位置を移動させています (口は中を描かせていただきました 2は目の描き方など、全体的に手を加えています 目の光を完全に白にせず、目の幅をさらに狭めて、また下瞼?を消しています 鼻もかなり小さくしています 今風を勉強中の身ですので失礼があれば申し訳ありません
ありがとうございます! 2のほうが無難な気がしますが、1の猫目っぽい感じもかわいくてすきです 67さんの絵でも有りましたが、口は大きい方がかわいいですね! あと口の中や目など気を抜くと彩度が落ちがちっぽいので気をつけます 自分で描いてるともう何がなんだかよくわからなってるので他人目線で修正してもらえるのありがたいです この絵は中途半端な修正が重なってぐちゃぐちゃになっているので、次の絵を考える際に参考にさせていただきます。
実力が至らず変わって見えない点もあるかもしれませんが、これでこのトピックは一区切りとさせていただきます。 普段は清野と◯るや東風◯広系のタッチを中心に勉強しており、かわいい女の子イラストの表現とはちょっとベクトルが違っていたため、皆さんの指摘が大変参考になりました。 今後も自分なりにデフォルメの方法を探りながら、これまでとは違った絵が描けるようになりたいと思います。 このトピックにご指摘・アドバイスを書き込んでくださった全ての皆さまに、心より感謝いたします。 私事によりレスポンス量にムラが出てしまったものもありましたが、どのご意見も大変参考にさせていただきました。本当にありがとうございました。