🎨 イラスト・漫画クローズ済みID: ObZCMu
キャラクターの立ち絵についてご意見ください

一次ファンタジー小説本の中で、キャラクター紹介的にタイトルページの裏側に自作でイラストを添えたいと考えています。
何度も立ち絵的なものに挑戦しているのですが、基礎も弱いのかなかなかしっくり来ず、どこをどうしていいのか、どこから改善すればいいのか分からなくなってきました。添削などいただきたいです。
また、絵柄の印象などについてご意見いただきたいです。
エセ中世的なファンタジーの全年齢作品ですが違和感は大きいでしょうか。
どうぞよろしくお願いします。
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添削じゃなくて申し訳ないんだけど、まさしく中世的なファンタジーの全年齢作品に合った絵柄と絵だと自分は感じた。もっというなら一般書や児童書っぽい絵だなと思った。そっちを狙っているなら絵柄含めこのままで全然問題ないと思う。この系統が好きなのであればFFのキャラデザとかされてる吉田 明彦さんで検索すると塗りや構図も含め、さらに立ち絵をリッチにするヒントは得れるかも ただもしもなろう系とかラノベ系としてやりたいとかであれば絵柄含め硬派よりというかオタク向けの絵ではないから変更した方が人気はでるかもとは感じた
ご意見、本当にありがとうございます。 自分のイラストの方向性も良く分かっていなかったのですが、確かに児童書向けかも知れません。そのままラノベには向いてないかも、と思いました。 吉田明彦さんのイラスト、お教えいただき、ありがとうございます。 検索させていただきました。デザインとか、お顔のバランスとか、質感や色調の表現、凄く凄く素敵でした✨✨本当にありがとうございます!
参考になったなら良かった。悩みっていうのが漠然としたクオリティこれでいいのかな?絵柄古くないかな?って感じであれば現時点で小説の方向性にあった絵だしクオリティも十分だと思う。 たださらに上を目指したいなら、で吉田さんを参考に挙げさせてもらったけど、トピ主の絵の雰囲気なら他に、「九井諒子さん(漫画のダンジョン飯の作者さん」「白浜鴎さん(漫画のとんがり帽子のアトリエの作者さん)」あたりも参考になるかもしれないから良ければ検索してみるといいかも。
ご紹介いただきありがとうございます! 漫画家のお二方、線が凄く綺麗ですね!実在感というか、質感というか、説得力というか、本当に素敵です。 九井諒子さんの線を選んでる感じも、白浜鴎さんの線で立体と質感を作っている感じも、凄い…としか言えません。 漫画も読んでみたくなりました! 素敵な作家さんをお教えいただき、本当にありがとうございます✨
私はこれすごく良いなと思いました。 しっくり来ないというのがどうしっくり来ないのかな…と思うくらいです。 各キャラクターの立ち方やバランス等も良いし、それぞれの目線や仕草体勢等でキャラ同士の関係の空気等もわかりやすい印象です。 絵柄についても、小説を読むに当たって、私は寧ろぴったりかなと感じました。 幅広い層に受け入れてもらえる絵柄だと思います。
ご意見いただき、本当にありがとうございます。 キャラクター紹介なので、少しでもキャラクター同士の関係性の様なものを出せたらいいなと思っていたので、ご指摘頂き、とても嬉しかったです。 絵柄については、正直、まず、古臭いなどと、と感じられるのではないかと思っていました。 受け入れて貰えるとご意見いただき、ほっとしています。 ご意見いただき、ありがとうございます。
「しっくりこない」のがどうしっくりこないのかを言語化してもらわないとアドバイスできないのでは…? あと、キャラクター設定を書いてもらえば、そのキャラにあったポーズなのかも判断できるかも? 左から、気弱な子供(女の子)、貧乏だけど勉強できる面倒見のよい男の子、病弱な女の子、気難しい男性…なのかな?と思いました あと、誰が主役なのかな?とは思うかも 絵柄は1コメさんと同じ印象を持ちました
しっくりこない、の言語化が自分で出来ないままに添削をご依頼してしまいました。 仰る通りです。 しっくり来ない、という部分を言語化すると、線や色遣いが、安っぽい、リッチでない、こなれていない、質量を感じない、…と言うことだと思いました。 素朴系で頭身は小さくしたかったのですが、頭や目が大きいのかもしれません。 主役は左から二人目の男の子です。女の子の兄のつもりで描いています。 主役には主役っぽさを付加する工夫を考えます。 ご意見、本当にありがとうございます。
しっくりこない原因、もしかしたら立ち位置にあるかも 特に右端の男性が顕著だけど、脚の位置がかなり手前に見える 女性の踵がある位置より奥側に立っているはずなのに手前に描かれてしまってるので、地面込みで見ると上半身と下半身とで奥行きがちぐはぐになる 身体が重なってないキャラは別レイヤーで描くと後で位置調整出来るから楽だよ
ご指摘ありがとうございます! 男性二人は女の子の後ろに立っているつもりで描いているのですが、仰る通り、足の位置が変です。自分では気付くことが出来ず、違和感の原因だったんだと思います。 空間というものを全く意識できてませんでした。 奥側に居るように見えるよう、男性二人を少し上方向にずらそうと思います。 こういうときレイヤーを分けておくと便利そうですね…。 描いている時も、重なる部分は他のキャラクターの線が邪魔で嫌だなって思っていたので、こういう技を覚えておきます。 本当にありがとうございます。
添削でなくてすみません。とても素敵で魅力的な絵だったため、どうしてもそれを伝えたくて書込みしました。 技術的なことを持ち出すともっと突き詰められるのかもしれませんが、お世辞ではなく、今のトピ主さんの絵には、雰囲気、伝える力、魅力が過不足なく備わっていると思います。 小説の挿絵としても、身だしなみ/ポーズ/表情などからキャラクターの性格が推測でき、ふさわしいと思います。 あとはどういう方向にパラメータを伸ばしたいかじゃないでしょうか。たとえば、パッと目を引く華やかな塗りにしたいとか、世界観を補強するための背景も描けるようになりたいとか… とりとめのないコメントですみません。応援してます!
お優しいコメントをいただき、本当にありがとうございます。 どうしたい、ということは、考えていなかったのですが、人しか描いた事がない為、 作品の世界観や空気感を説明出来るように、背景も描けるようになりたいと思いました。 応援いただき、とても嬉しいです。 本当にありがとうございます。
添削じゃなくなってしまってごめんけど、凄く雰囲気も絵柄も好き。キャラクターの表情や構図で、世界観や関係や性格が分かって凄く素敵な絵 私はhtrだからあんまりアドバイスとかは出来ないんだけど、強いて言うなら1番左の子の向かって右の足が地面と垂直で平面的に見えてしまうから、土踏まずの部分を少しへこませるように描くといいんじゃないかな
お優しいコメントと、ご指摘を頂き、本当にありがとうございます。 靴周りは地面と触れるので、奥行きや立体感を意識して描かないといけないと、とても痛感しました。 靴を描くのにその形が角度でどうなるかということを理解出来てなかったです💦 全然意思して居なかった違和感の正体に気付けて良かったです。 改善方法まで教えて頂き、ありがとうございます! 早速直そうと思います。 本当にありがとうございます!
絵柄の印象などについて →見やすくていいと思います!お話はわかりませんが雰囲気含め線画のタッチと書き込み量が丁度良く、ファンタジー風という設定とマッチしていて童話のように感じました。絵柄も可愛いです 立ち絵がしっくりこないのは描き慣れていないからかなと 1コメさんで既に書かれていますが吉〇明彦さんはかなり参考になると思います ひとつトピ文に書かれていない事で気になった点があるんですが 右端の金髪の男性と、本を抱えている少年?を塗りつぶしたときのシルエットが若干被っているため、パッと見色、雰囲気が違うはずなのに違いを感じ辛く似ている印象を受けました。キャラクターデザイン、立ち絵はシルエットでも誰が誰だか判別できるようになっている場合が多いです 世界観にあってなさそうなので例ですがどちらかに大きなアホ毛でもあればキャラを判別しやすくなりますし、服の形でも違いが出せます もし癖っ毛キャラなら少し強調したほうが特徴が伝わりやすいかもしれません 聞かれてない内容ですしデザインに拘りがあって絶対変えたくないんじゃってことならスルーしてください 全体的な雰囲気がとても素敵なのでこの方向性で進んでほしいと思いました。がんばってください!
キャラクターをシルエットで判別出来る様に作るという話とても納得しました。 全然そこまで考えていませんでした。 二人の服装もラインが単純過ぎてシルエットに差が出てません…。 難しそうですが服飾についてもっと勉強してシルエットにバリエーションを持たせます。あと、少年の方は癖毛設定なのでもっと強調して男性の方は髪の撫で付けをもっとタイトにしようと思います。 頭の中のキャラクター像を引っ張りだそうとするのに精一杯で、キャラクターデザインとしてみた時どうかまで全く客観視出来てませんでいた。 めちゃくちゃ勉強になります! ありがとうございます!
複数人立ち絵は配置と頭身が難題なため、それらを少し調整すると自然になると思う ・足元のごちゃつきが特に気になるので、女の子二人を手前に、男の子二人を後ろになるように配置 ・背の高い女の子の頭身がすこし過剰だから頭部をほんの少し大きくすることでバランスをとる 特別に調整が必要なのは背の高い男の子で ・後ろに下がって見えてほしいため、頭部を少し小さくして遠近のバランスをとる ・重心を整えるために全身を傾けつつ、両脚を見える形にする 素敵な絵柄です あまりバランスや自然さを重視すると味が失われる恐れもあるためほどほどに意識されてみてください この絵柄のまま動くゲームなどあったら魅力的だなと感じました
ご親切に、修正版でご教授頂き、本当にありがとうございます。 この様にサラッと正しいバランスを取って、描いて頂けると…凄い!ってめちゃくちゃ感動しました。 修正頂いて並べてみると一目瞭然ですね💦 自分ではなんか変かも…と思いつつ違和感の正体に気付けませんでした。 頭身も、位置関係もずっと自然になりました。 金髪の男性が、凄く自然に立っているって感じに見え始めました。 重心…についても意識をします。 こういうバランス感覚に到達出来るかと言われると、正直今は無理かもと思いますが、これから精進します。 凄く勉強になります✨ 本当にありがとうございます!!!
こだわりなら無視してくれていいような商業キャラデザ的な所の観点含むのでうんちくと思っていただければ… ・主人公が女の人かなって思った 男の子なら位置は一番前がいいと思う ・左の子が年齢がわからなくて正直に言っちゃうとおばちゃんっぽく見えてしまったので子供なら顔のバランスもうちょっと目と鼻近づけた方がいいと思う 髪型も子供らしさが感じられにくいのでもっと記号的にポニーテール部分をボリュームだしたりとか髪飾りを大きめにつけてあげるとかあってもいいんじゃないかな 手ももっと小さく、指は丸く短く… 気弱なら顔は俯かせて目だけ上にするとか 子供らしい仕草みたいなところや体格を研究していじってあげた方が可愛くなると思う ・左2人がアニメの中の一シーンを切り取ったみたいになってるのにお兄さんとお姉さんは上半身がシルエットほぼ同じの腕組んでる同士で足の動きがないので浮いちゃってるかも お姉さんなら小首を傾げて手を口元にしてみたりお兄さんは体もちょっと背けてみたりしてあげた方が物語性も出ていいかもしれない ・みんな足のポーズ同じ感じになってるのでそこも個性出してあげた方がいいと思う 気弱なら少し内股に、少しポーズをつける感じで片足はかかと浮かせてみたりとか ちょっと大袈裟に二次元的表現の記号はあるとそれだけでランクアップするのでシルエットは気にしてみるといいよ〜 ダサいとよく言われるデカリボンだったりクソデカツインテールみたいなのが商業キャラデザで多用されるのはそれがあるだけで一気にシルエットにメリハリがついてで他のキャラと大きく差がつくからで 髪型や服の形、ポーズとかでも同じく、一色に塗りつぶしてみてキャラが同じようになってないかを気にしてみるとだいぶ印象良くなるよ。 十分キャラデザや絵柄すごく可愛いのでお節介ですが…特にお兄さんとお姉さんすごく好きです!
ごめん改行できてないところがあって読みにくくなっちゃった
アドバイスありがとうございます✨ 子供の顔のバランスや仕草、体格について研究します! 目を丸っこくすればいいのかな…くらいしか考えられて居なかったです。 大きなリボンを付けたシルエット等でメリハリ付けるっていう話は、目から鱗が落ちました! 確かに、商業デザインで、子供に大きなアクセサリ的なアイテムって色々有りますものね!あれには可愛いだけじゃなくて、そんな理由があったんだ〜ってとても勉強になりました。 キャラクターデザインをシルエットで差別化するのはこれから取り組んでみます!! それと、右二人のポーズ案について考えて頂き、凄く凄く参考になりました。 お兄さんの方は腕組みにしようって思ってたんですけど、お姉さんの方はどうしていいか分からなくて結局、あんな感じにしちゃったんです…。 落ち着いた感じにしたかったんですけど、首を傾げて手を口元とか、やってみたいです! 足のポーズに表情をつける事についても考えて見ます!! ご親切に色々、凄く具体的にご教授頂き、本当にありがとうございます!
皆様、ご親切に、添削やご意見を頂き、本当にありがとうございます。 自分では、何処をどうしていいか分からなかったり、違和感の原因に気付けなかったのですが、ご意見や、具体的な修正方法、アドバイスなど頂けて、凄く凄く勉強になりました。 立ち絵の位置関係や、キャラクター同士の頭身のバランスや、重心、全然意思出来て居なかった足の描き方など、これから意識してみます。 また、素敵な作家さんをお教えいただきありがとうございます! 勉強になりますし、見てるだけで幸せでした。 それと、絵を描くのに必死で、キャラクターデザインや、キャラクターを差別化するポーズ等の考え方やテクニック的なものについて全く意識出来て居なかったので、今回、とても勉強になりました!自分なりに、これから意識して考えてみます。 また、絵柄についても、温かいお言葉を頂き、本当にありがとうございます。 ご依頼して、本当に良かったです。 皆様、ありがとうございました。