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現在、個人で同人作品を制作しており、その方には有償で作品制作のお手伝いをしていただいています。 相手は真面目で控えめな印象の方で、仕事のやり取りはとても丁寧ですが、プライベートな話はほとんどしません。 SNS自体かなり低浮上で、頻繁に利用するタイプではなさそうです。日常的な投稿もほとんどなく、確認できる範囲ではプライベート用のアカウントも見当たりません。基本的に仕事の告知や宣伝が中心のようです。 ※やり取りは身元特定を避けるためフェイク入れてます 以前、相手が制作中に描いた落書きが自分でも面白かったらしく、「依頼者に見せてあげたい」という趣旨のツイートをしていました。 そこで私が「ぜひ見せてあげてください!」と冗談交じりにリプライしたところ、「恥ずかしいのでやめてください(笑)」というようなニュアンスの、困った顔文字を添えた返信がありました。 その後、こちらも軽く返し、最後は相手からのいいねで会話が終わりました。 今後も継続してお仕事をお願いしたいと思っているのですが、個人的にも少し仲良くなれたら嬉しいと思っています。 同じ創作に関わる者同士として親しくなりたいという気持ちです。 個人的には、自発的に交流しなかったり、プライベートな発信をしなかったりするからといって、必ずしも他人と親しくなりたくないわけではないと思っていますが…。 ただ、相手が単にSNSでの交流に消極的なだけなのか、仕事以外の交流を望んでいないのか、判断がつきません。 皆さんはこのような方についてどう思われますか? また、相手に負担をかけず、仕事上の良好な関係を維持しながら自然に距離を縮めるには、どのように接するのがよいでしょうか?
まず顔は似せられているんでしょうか? 顔も髪も両方トレスして自分の絵との違いを調べた方がいいと思います 髪も顔も原作をそっくりそのまま、髪のひと束まで寸分たがわず写すくらいの気持ちで描いてみてください 初心者はそこまでやってもちょっと面影出てきたかな?くらいです
1で出てた 自分の体験談だと顔のパーツ配置や比率、髪型がほぼ同じなのに似てない時は目の形が微妙に違ってたりした
輪郭(坊主頭)と髪の毛と目口をレイヤー分けて,それぞれ一つずつ非表示にしてみて。足引っ張ってる部分がわかるはずだから。 人間の目ってデッサンとかで訓練してないと結構歪んで見えてるから、最初は模写でなくきっちり定規で測った方がいい。 目の形が縦横比1:3、みたいな測り方をよく見るけど、顔のパーツって1-2pxですごい変わって見えるから、最初はpx数で測った方がいいと思う。 キャラの印象が変わりやすいのは、顎のとがり具合、目と前髪先端の位置関係、目尻の角度、瞳の大きさだと思う。 髪無造作系難しかったら、ネガティブスペース(ググると詳しく出てくるけど、髪そのものじゃなくて髪と髪の間の隙間の形)を意識すると近くなるよ。 あと、線画で描くよりは塗りつぶしで髪の毛のシルエット作っちゃってから中のわさわさ描いた方が印象が崩れないと思う。 難しい顔の推しに出会うと、一気に画力上がるよ!がんばって〜
アドバイスありがとうございます! めちゃくちゃ参考になります…! 教えていただいたものからやっていきたいと思います。 御三方ありがとうございました🙏