初対面かつ戦闘からの濡れ場を描く勇気が欲しい 今とある二次創作のBLCPの漫画…
を描いているのですが、敵同士なので戦闘から始まるストーリーです。 原作がシリアスかつ倫理観があまりない作品なので、アドレナリン出て盛り上がっちゃったんやろなくらいの気持ちでいきなりキスし出すシーンを描こうとしているのですが、さすがに急すぎるだろの気持ちで勇気が出ません。 一応序盤に濡れ場を描きたい理由としては、後の展開的に一線を越えたという事実が欲しいこと、そして1番はシンプルに、どうしても濡れ場を見たいというオタクの性です。ぶっちゃけ戦闘だけでも後の展開はどうにかなるのですが、ただでさえ描いてる物のストーリーがシリアスなので… こういう展開見た事ある!といった観測例や、自分ならこうする、さすがに…などのご意見が是非欲しいです。支離滅裂な文ですみません!よろしくお願いします!
普通に使われてるので、使われてないって人主張する人がどこの世界線にいるのか正直わからない もちろん好みで使わないとかは全然いいと思うけど
使われてるし、古くない 日常系を描いてるけどたまに使うよ 多用したら古く思われるかもしれないけどそれはデフォルメに限った話ではないと思う
お相手がそう思ってるだけじゃない? アニメ化された漫画でも簡単に数作思いつく。 特に最近はどのキャラがしゃべってるか分かりやすくするために、フキダシに台詞とチビキャラの顔セットで描いてる作品かなり増えた。
その人の絵柄でデフォルメが見たいかどうかによって変わるなー 絵柄がリアル調でデフォルメ期待してないところに唐突にSDが出てきてそれを多用してたりすると特に古い印象を受ける 逆に元々デフォルメに親和性のある絵柄でラブコメとかなら主さんの使い方はさして古臭さは感じないかな
自分が見る商業漫画だと最近見ないな…吹き出しに名札代わりについてるくらいのデフォルメは見るけど、コマの中全部ってのはみたい。 でも二次創作ではめっちゃ健在だと思う。 自分は古いとは感じないけど、某アイドルゲームのアニメ化とか、デフォルメ絵になるたび手抜きやめろあそこで雰囲気が崩れるって叩かれてたから上手くやらないと手抜きと思われるリスクはあるんだろうなーと感じた。
ごめん、いろいろ思い返して違う気がしたので撤回。 セリフ枠にどのキャラかの説明としてデフォルメ顔がついてたり、扉絵や、戦闘位置がばらけて誰がどこにいるか図解してるような使い方でデフォルメキャラが出てくるのはよく見るし古いと思わない。 会話や行動の途中でシームレスに頭身が違うデフォルメ絵が出てくるのは最近見るの減ったと思うし自分も使うの避けてる。確実にギャグに落とす使い方なら違和感ないこともあるけど、ちょっとした抜きとして頭身が縮むと違和感を感じることの方が多くて、自分は使いこなす自信がないってかんじ。上手く使ってる人はいると思う。 頭身が大きく縮まずに顔や線がデフォルメ簡略化される分には今もたくさん見るし全く古いとも感じない。かなぁ。
ここ3作品連続で漫画原作の作品で二次漫画描いてるけど、最近の2作品は原作でデフォルメ表現が使われていないから自分もそれに合わせて使ってない。 あまりにも多用してると手抜きに見えることもあるけど、話の流れで抜きとしてデフォルメキャラ描くのはよくある手法だと思う。
デフォルメの絵柄によるんじゃないかな 私は特定のデフォルメした絵柄の男性キャラが猫の口をしているとなぜか古さを感じる それが出てきただけで読む気が失せるかもしれない 理屈はわからない ごめん
全然出すし古いって思ってるのその人の主観ですよねきっと
ギャグっぽいシーンに使うけど、あまり等身が低すぎるのは通常の等身とギャップがありすぎてあんまり…なので5-6等身の若干デフォルメした程度かな 公式のグッズにアリがちな2-3等身は漫画では使わない
私もこれだな グッズみたいな綺麗なSDじゃなくて5〜6頭身くらいの気のぬいた簡単な絵を挟んでメリハリつけてる
キャラの1人が「そういう生き物です」みたいにやたらデフォルメされてるのは古いと思うし苦手 最近のだと集A社のコスプレラブコメ漫画でやってた 特定のコマだけ全員デフォルメとかボケ側だけデフォルメされる描写はいまだによく見る
トピ主です、皆さんたくさんのコメントありがとうございます! まとめての返信になってしまい申し訳ありません。 普通に使う・今もよく見るというご意見が多く安心した一方で、等身の下げ方や絵柄、使う場面によっては古さや違和感、手抜き感を感じる場合もあるというご意見もあり、とても参考になりました フキダシのキャラもかわいいですよね デフォルメ自体が古いというより、使い方や元の作品・絵柄との親和性によるになるほーどと思いました 原作が漫画ではないので参考にはできずですが使いどころには気を付けつつやっていきたいと思います