ゲームジャンルでの夢とカプの違い ジャンルによると思いますが、主人公(プレイヤ…
ー)の一人称視点のゲームの場合、主人公とのカプは夢だと思いますか? 現在乙女ゲージャンルでカプ創作しています(×女主人公) 乙女ゲーはミニキャラ含め公式から容姿が出ている主人公がカプで、それ以外が夢だと思っていましたが、キャラメイクできる乙女ゲーではネームレスでも見た目ほぼオリジナルの主人公をカプとしている人を見ます 自分のなかでは乙女向けに限らず、キャラメイクできる主人公の場合は初期主人公がカプの認識でした ここで冒頭の疑問に戻るのですが、主人公=プレイヤーとしているゲームについて、夢なのかカプなのかずっと曖昧な認識でいます 一人称視点でも完全にキャラが独立しているもの以外、ゲームによって変更可能なデフォルトの容姿や名前があったり、名前だけ変えられる、キャラの容姿はなしで名前や性別は変更できるなど様々な設定があるので一概には言えないとは思います 乙女ゲーは特殊なカテゴリになるとは思いますが、女性向けソシャゲ等で主人公の容姿が書き手によって異なっても×主人公表記で夢ではないのかな?とか 無個性主人公がアニメ化でネームドになって容姿がついたゲームは、ゲーム主人公=夢でアニメ主人公=カプ?とか 定義を明確にしたいというより、SNSだとなかなか聞きづらい話題だったので、雑談感覚でみなさんどう思っているのかお聞きしたくてトピ立てしました 夢とカプどちらも見るのでどちらかを下げる意図はないですが、創作歴が浅いのでもし失礼な点があったら申し訳ありません
「彼奴(きゃつorあいつ)」「彼の人(かのひとorあのひと)」「X」あたりでしょうか… 昔は男女問わず「彼」を使ったという話も聞いたことがあります(英語では分かれてるので、そのあたりで変更になったとか…)
トピ主です 彼奴や彼の人は古風なイメージがありましたが、使い方次第では情緒的な表現ができそうですね! ありがとうございます
彼で統一したいな。現代風でよく見かける漢字だから安定しているし、男女関係ない気がする。他にはA氏とかある
横からで悪いけど、現代で「彼」は「男」だよ… あとAはトピ主が仮につけたたけだし、伏せ字も使いたくないって書いてあるよ
トピの通り「彼」は避けたくて… 「A氏」も伏字に近いかなと思いましたが、「氏」のみなら「彼」に代わる代名詞として使えるかもですね、ありがとうございます
トリッキーだけど、モブ視点とか?ABの設定(その世界での知名度など)にもよるがモブが2人の名前を知らないならトピ主が使ってる手法がより自然に見えるかも。 モブはABと事件に巻き込まれた一般人とか、迷子の子どもとか、たまたま同じ空間に居合わせただけの人とか、なんでもいいし。
実はモブ視点は1回挑戦してまして、その時はBの知人(Aのことは知らない)設定だったのですが、AもBも知らない一般人設定もおもしろそうですね! ありがとうございます
「名無し人」と名称をつけるか 伏字ではなく〝 〟空白にするか 「君」と呼ばせた受けの一人称か このくらいしか浮かばなかった
たくさんありがとうございます! 理解が及ばず申し訳ないのですが、『「君」と呼ばせた受けの一人称』というのはどういう意味でしょうか??
横からだけど、受け視点でΓ君」をΓあなた」みたいに使うってことかと 君が笑うと僕もつられて笑った、みたいな
これ。 君の表情は見えなかった。 君が何かを言おうとしたのはわかっていたけれど、僕は目を背けてしまった。 みたいな感じで、受け視点の一人称で話を進めて、該当する名無しの人物を「君」と呼ばせる感じ。
「A視点一人称だと表現の幅に限界がある」って言うけど、具体的に何に困ってるの? 私は攻め視点でも受け視点でも一人称視点で書けるから困るイメージが湧かない… とりあえずB視点でAを呼ぶときの話に困ってるなら、「あなた(※貴方や貴女は性別が固定されるので使わない)」や「お前」「キミ」で統一、第三者なら「あの人(※彼や彼女は性別が固定されるので使わない)」や「アイツ・コイツ・ソイツ」にするとかは?
コメありがとうございます > 「A視点一人称だと表現の幅に限界がある」って言うけど、具体的に何に困ってるの? A視点は書き尽くしたので、B一人称視点でAへの想いやBの葛藤とかを書いたり、三人称視点で2人のすれ違い(お互い知り得ない事を神の視点で)を書きたいのですが、主語の表現が難しい、ということです! BがAを呼ぶ時は、原作通り「あなた」「そちら」を使っています。 私が困っているのは、 例えば地の文で 「そう言って太郎は優しく微笑んだ」という文を書きたいとします。 主語である「太郎」をAに置き換える場合、 B一人称だと「そう言ってこの人は優しく微笑んだ」 と書いてるけど、こそあど多用しすぎると違和感があるし、 三人称だとそもそも何を主語にすればいいのか分からない ということです!
三人称でやるなら最低でも彼か彼女か、それか別の名前(仮に麦わらとか船長とか剣士、Bのパートナーとかそういう呼称)を決めたほうが良さそう B視点で行くなら彼か彼女を使うのが一番だけど、それが嫌なら「この人は微笑む」「オレの恋人は微笑む」「相棒は微笑む」「可愛いこいつは微笑む」「憎たらしいあいつは不敵に微笑む」とかをローテで行くしかないのでは…
名前がないわけではないけど… 名前がわからない状態なら男性は「ジョン・ドウ(John Doe)」女性は「ジェーン・ドウ(Jane Doe)」だから男性でも女性でもなく「ドウ(Doe)」だけとかは?
ありがとうございます ちょっと調べてみたんですが、私には扱うのが難しい表現かもしれないです… でも外国語の発想はなかったので勉強になりました!
三人称やB視点で書きたい!ってのを第一とするなら… 公園で優雅に缶コーヒーを飲んでいる黒フードの人物は男とも女とも外見からは判別できない中性的な見た目をしている。 仮にクロと呼称するとしよう。Bが心の中で呼んでいる名だ。 クロは缶コーヒーを飲み終わると… みたいな感じにしちゃうかな〜 名前をつけるのではなく、作品内での愛称というかあだ名をつける感じで 「黒フードの人物」のところは主人公の外見や持ち物を描写したり特技や癖を描写したりして主人公だと分かるようにしておけば、この作品内での主人公の呼び名はクロなんだな!と読者に分かってもらえると思う
カプ小説なら「恋人」とか「想い人」とか「意中の人」とかはどうだろう
B視点なら「あいつ」「あの人」が浮かぶけど関係性にもよるかな。 主人公の名が明かされてない映画があるんだけどクレジットだと「××××」で、登場人物達もあえて名前を呼ぶような演出はなかった気がする(うろ覚え)。 でもこれだと伏字になるよね。難しいな、私も字書きなので「あの人」で統一しちゃうかな。記号みたいな感じで
主人公の職業なんかも謎なのかな? 例えば作中のキャラ達は「ドクター」「召喚士」「先生」とかで呼んでたりしない? そういう主人公をどう表現したらいいかは、主人公の見た目の公式絵が存在しない、もしくは存在はするけど男でも女でもどっちでも取れるような見た目のソシャゲの小説を参考にしてみたらいいかもしれない。ソシャゲって割とそういう系の主人公が多いから 確かウマ娘とかブルアカなんかがそういうタイプの主人公だったような気がする。未プレイだから間違ってたらごめんだけど
難しい分、書くのが面白そうな題材だと思った ・好みの問題だけど自分が三人称で書くなら、原作設定の妙を強調したいから「その人」などでわざとゴリ押すかも。特定の人物を示すものと明確にしたいのでこそあどは統一するかな。「その人」を使うと決めたら同じ話では「この人」は使わない ・もしくは頑張って主語を省く。「台詞〜〜」そう呟いて微笑む。とか、台詞だけで誰の発話か分かるなら意外と省ける。装飾品などの隠喩を既に使われてるとのことだけど、動作系を体の部位で処理するのはどうだろ。「切れ長の目が細められた」「意外とがっしりした手がBを掴まえた」とか。これらの多様で生まれる違和感は、自分ならやはり原作強調として味と捉える ・ほぼB視点の一元三人称なら地の文でも「あなたはそうやって微笑むんだな――とBは嬉しく思った。」とか括弧なしの独白として普段の呼び人称を代用として入れ込めるかも ・B一人称なら地の文も「あなた」「そちら」でいけるのでは。多用が気になるなら三人称の場合の主語省きや代用と併用 ・モブ視点一人称のバリエとして、その人物は男と思ったという前提を序盤で念押しして、その話のみ「彼」「その男」で通す。より性別不明性を出すならシーン別の複数モブ視点として、「彼女」「その娘」と呼称させる別パートも作るとか。「彼」と「彼女」が同一人物であることを各シーン序盤で明確にしとかないと混乱しそうだけど すごく字書きとして好奇心を擽られる設定だわ。元は漫画なりビジュアルで進む原作だよね?それを字で設定尊重して書こうってチャレンジングで素晴らしいと思う
やべ面白そうすぎて10日前のトピに長文しちゃった。自分もどっかでその原作に触れてみたいわ。