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現在、個人で同人作品を制作しており、その方には有償で作品制作のお手伝いをしていただいています。 相手は真面目で控えめな印象の方で、仕事のやり取りはとても丁寧ですが、プライベートな話はほとんどしません。 SNS自体かなり低浮上で、頻繁に利用するタイプではなさそうです。日常的な投稿もほとんどなく、確認できる範囲ではプライベート用のアカウントも見当たりません。基本的に仕事の告知や宣伝が中心のようです。 ※やり取りは身元特定を避けるためフェイク入れてます 以前、相手が制作中に描いた落書きが自分でも面白かったらしく、「依頼者に見せてあげたい」という趣旨のツイートをしていました。 そこで私が「ぜひ見せてあげてください!」と冗談交じりにリプライしたところ、「恥ずかしいのでやめてください(笑)」というようなニュアンスの、困った顔文字を添えた返信がありました。 その後、こちらも軽く返し、最後は相手からのいいねで会話が終わりました。 今後も継続してお仕事をお願いしたいと思っているのですが、個人的にも少し仲良くなれたら嬉しいと思っています。 同じ創作に関わる者同士として親しくなりたいという気持ちです。 個人的には、自発的に交流しなかったり、プライベートな発信をしなかったりするからといって、必ずしも他人と親しくなりたくないわけではないと思っていますが…。 ただ、相手が単にSNSでの交流に消極的なだけなのか、仕事以外の交流を望んでいないのか、判断がつきません。 皆さんはこのような方についてどう思われますか? また、相手に負担をかけず、仕事上の良好な関係を維持しながら自然に距離を縮めるには、どのように接するのがよいでしょうか?
そのキャラならなんて言いますか? キャラの設定や掘り下げの方が必要かもしれませんね。
ありがとうございます。 このキャラクターならなんて言うんだろう。を考えた時に全く想像がつかないので、掘り下げしてみようと思います。
描きたいストーリーと設定が先行してしまってて、キャラ性格が後回しになっちゃってるんじゃないかな 自分ならどう言うかではなく、このキャラならどう言うかを考えてみるとセリフの違和感薄れると思う 自分は会話劇描くの好きなんだけど、まずはキャラの性格や家族構成や成長過程や友人の有無、歳上への接し方、歳下への接し方、長所短所、色々考えるよ キャラ毎の喜怒哀楽表現方法考えるだけでも結構違うと思う そのうえで、描きたいストーリーにキャラを乗せていくイメージで… 纏まりなくてごめん、一個人の意見として見てください
ありがとうございます。 描きたいのは数10ページなのでプロットとざっくりとしたキャラクターのみ作ったのですが、細かい掘り下げが必要なんですね。 ですが、そこまで細かく想像してから動かすのはすごく楽しそうです。教えてくださってありがとうございます。ら
キャラクターの主義を決めるといいよ 例えば「完璧主義」なら曲がったことが大嫌いになるのでそのような行動をするキャラに嫌悪感を持ったり...など、自然にキャラが動くので 主義はなんでもいいんだよ、わかりやすいのでは平和主義とか平等主義とか、推しが1番主義(適当に考えた)とか
なるほど、確かに1つ軸があれば動かしやすいかもしれないです。 人には色々複雑な感情や矛盾があると思って難しく考えていたのですが、まずは1つ大きな指標を作ってみようと思います。ありがとうございます!
会話のあらゆるパターンを想像できるといいかも。 Aが「プリン食べたい!」って言ったとする B「いいね!いこいこ!」 C「えー、プリンより蕎麦がいい」 D「蕎麦のあと食後にプリン食べれば?どこのプリンが食べたいの?」 E「チュッパチャップス」 (簡単すぎてわかりにくかったらごめん) こういうとこからAならこう返す、Bならこう乗る、Cならこう… ってそれぞれの返答を用意していってあみだくじみたいに会話をつなげてくような感じ
ありがとうございます。 確かにこうして簡単なものから色々他のものも考えてみたらそのキャラの性格が少しずつ見えてくるような気がします。簡単なものからやってみます!
インプットしよう 人とたくさん話す、ラジオを聴く、ドラマやアニメや漫画を読む、落語やお笑いを見て会話のテンポ感を掴む キャラがどう返答するかわからないなら身近な人や有名人、既存のキャラクターからヒントを得よう
やはりインプットですよね。 普段見ているものが偏っていて、作るものにも偏りが出てしまっていることを感じているのでいつもは見ないものにも手を出して見ようと思います。 また、身近な人や芸能人を参考にするのはすごく良さそうです。試してみます。ありがとうございました
共感 普段二次で一次に挑戦した時に、一番苦労したのそこだった(今も試行錯誤中) 何だかストーリーのためにいるキャラ。みたいになって会話劇にならないんだよね 所謂うちよそ界隈くらい、自分のキャラ好きになることから始めてみました 設定箇条書きして好きな食べ物やら身長は何センチやら… そのうちただの説明役から人間らしさが出てくるようになります そうしたら改めて物語とキャラを調合してみて、この子だったらこんな発言するだろうなと修正しています
ありがとうございます 分かります、二次創作だとキャラクターが既に確立されているので「このキャラクターならこういうかも」がわかりやすいし、色んなパターンを想像するのが楽しいんですよね。 一次創作でもそれをやれと言われればそうなんですが、そもそもストーリーの為に用意したキャラなので感情移入や想像をするのがすごく難しく感じてしまうんです。 まずはプロフィールを細かく作ってみるということですね、試してみます。ありがとうございます!
キャラ設定やストーリーが先に浮かぶなら、 その考えたストーリーや設定の中の1番の見せ場はどこで、決めのセリフは何で、どういう見せ方をするか? から考えて、 じゃあこのキャラはなぜその口調でそのセリフを言うのか? と逆算していくのも良いんじゃないかな? そしたらキャラが立ってきて、それだったら普段はこんな言動かなって想像できるかも? それと簡単なシチュお題を決め、ショートストーリーを作ってキャラがどんな性格でどんな動きをするか確かめるのもおすすめです。例えば具材を持ち寄ってカレーを作るというシチュだったら、誰がどんなもの持ってくるか、カレーの作り方知ってる人はいるかとか。強火でどんどん進めちゃう人や具材を生のままつまみ食いする人……など誰がどう動いて、誰がどうボケて誰がどうツッコミするかとか、最終的にカレーは作れるのか、はたまた脱線するのか別の何かが出来るのかなど……随所でキャラの個性や色々見えてくるものがあるかもしれません。キャラの掛け合いの空気感も掴みやすいです。 あとはとにかく、キャラがどんな話をしてたら面白いと思うかを形にすることだと思います。説明セリフが面白くないと感じることが出来るなら、じゃあどういう言い回しにしたら面白いか、自分好みになるか考える…みたいな。コツは「全員がモラルや正しさで動く訳ではない」ということをたまに思い出すことかな? 自分もこの場面ならこう言うのが正しいと思い込んでしまうことがよくあるので、間違ってても効率悪くてもこいつならこうするかもな〜っていうのを柔軟に考えます。周りが「それは違うだろ」ってツッコミすれば会話が生まれたり話が進んだりするし。 長文になってしまったけど、設定やストーリーには自分の好みが出てるはずなので会話も同じように自分の好きなやりとりをさせるといいと思います。
クトゥルフTRPGって知ってますか?もし知らないのであれば、YouTubeとかにリプレイ動画上がっているので、良かったら見てみて欲しいんです。 自分のオリキャラを作って、このキャラならこの状況でどうするかな?を考えるゲームです。会話劇の脳みそを作るのに向いてるかもしれないので、よろしければ。 漫画とは全然違うので、ちょっと参考にする程度がいいかもしれません。実際にやれたら、オリキャラの口調になるを自分で実践出来るんでいいんですけどね。
読み切り漫画だったら登場人物は二、三人だよね 性格がトピ主そっくりなキャラAとトピ主と正反対のキャラBを中心にすればいいんじゃない? 根本的なお悩みは解決しないけど…
演劇の脚本術のようなものかな 兄弟がいて片方が 「お腹空いたね」というと 「お通夜って何時に終わるんだっけ」 と話すことで、時間が夜で二人はお腹が空いていることが分かる、或いは食事を作れる親がお通夜に出ている…とわかるわけです