ネタはあるのにストーリーにできない理由を教えてください ネタはあるものの、スト…
ーリーにできない。そんな状況を経験したことがある方に理由をお聞きしたいです トピ主は字書きですが、漫画描きの方もご回答いただければと思います 以下、愚痴なので興味のない方はスルーしてください リア友の字書きと新刊に寄稿し合うことになりました。お互いの新刊の内容に対する三次創作みたいなものを書く予定です(モブから見たCPなど) つまりはトピ主と友人が本編を書き終わらないとどうにもならないわけです。だと言うのに友人が「ネタはあるけどストーリー(プロット)が作れない」と言い続けて既に1ヶ月。進捗0割です 先日原稿合宿を開催したものの昼間から爆睡をキメた挙句、今回二人分の表紙をお願いすることになった絵師さんに送る参考資料のフォントサイズや画像配置にミリ単位で気にし始める始末。なんとか抑えましたがかなりイライラしました。トピ主の進捗は6割、友人は不動の0割です。第一締め切りまで2ヶ月を切っています そもそもトピ主は「ネタはあるけどストーリーが作れない」という状況が理解できません。ネタが浮かぶ時は基本簡易的なプロットみたいな形で思いつくので、長編の場合はそれを詰めてまあまあしっかりしたプロットにしてから本文を書いています おそらくですが、この怒りの半分は無理解からきていると思います。理由なんて友人に聞けばいいと思われるかもしれませんが「書けるかわからないから…」としか言わず、これ以上聞くとこちらの不機嫌さが漏れてしまいそうです 色んな方の「ネタはあるけどストーリーが作れない」状況に陥ったときの理由等を知ることで少しでも理解が進み溜飲が下がればというのがトピ立ての目的です 嫌味っぽいというか、友人と同じ状況を経験した方を見下してネタが思いついたら書ける自分はすごい!的な文章になってしまったのですが、トピ主は「ネタはあるけどストーリーが作れない」がわからないだけで「ネタがないから何も書けない」は経験したことがあります。違うタイプの人について知りたいだけなので気軽に答えてもらえると助かります 個人的なアンガーマネジメントのために掲示板を使ってしまい申し訳ありませんが、よろしくお願いします
コンセプトがはっきりしていないから、どちらが良いか判断できないんだと思う。 「読後感の良い軽い読み口」で書くぞ!と思ってれば重たいシーンは避けた方がいいし、「徹底的にすれ違うギャグにするぞ」と思ってればよりコミカルに書きやすい展開を選ぶべき。 「とにかくキャラCの心情を丁寧に書くぞ」決めてればCの内面が書きやすいほうが「良い案」となるし、逆に「キャラCの外から見た印象を書くぞ」と思ってれば客観性の取りやすい内容が「良い案」となるし。 ログラインでぐぐると色々出てくるけど、話の要約、一番肝なところをしっかり最初に決めるとコンセプトも見えてくると思う。 今の質問だと悩みどころもふわっとしてるから、こういうふわっとした解答になっちゃうけど、もう少し細かく買いてくれれば「こういう考え方で決めるよ」ってコメント沢山つくと思うよ。
オチに絶対必要な方を選ぶよ どっちにしよ~って悩むなら突き詰めてA案B案分解する 個人的には悩んだ時点で〝合ってない〟判定するから両方却下して新たなC案作ってそれを採用するよ
オチまで描けそうな方を選ぶ どっちもオチまで描けそうならその時のコンディション(楽に描けそうな方・ちょっと面倒だけど描いてて楽しそうな方など)で決める 余裕があって別案もすごく気に入ってたら別案も描く
魂がどちらを好きかポイントが見えていないから迷っているんだと思う。別要素をネタに入れたらどう展開する?という思考実験をお勧めする
書けそうな方から書く 書き終わったらもう一つのやつを書く どちらかを捨てる必要はない ただちょっと先に仕上げるか後で書くかの違い もしくは一旦置いておいた案を別の話に昇華させて新しい話にする
一度両方プロット全部書いて(可能なら軽くネームまで)しっくりくるほう 捨てた方も次の次の本あたりで一部使えたりするから温めておく
両方とても良い案なら両方書くという手もあるよ 私は両方書きたい!ってなって 支部の1ページは共通部分、2ページはA展開、3ページはB展開、って形で書いたら大好評だったよ! シナリオルート分岐ってやつ ただ、トピ文から察するに、トピ主の場合は、1コメさんの言うようにコンセプトが決まってないから決められないんじゃないかな…とは思うけど
キャラがこう動くだろうって妄想のメモと物語に効果的なエピソードなのかは別なので設計図をよく見て効果的な方にしてるよ