商業連載の契約についてご意見を伺いたいです
漫画家の皆さんにご意見を伺いたく、相談させてください。初めて投稿するので何か不手際がありましたら申し訳ありません。
現在、とあるマイナー出版社(編集プロダクション)からカラーエッセイ漫画の連載のお話をいただいています。
最初の打ち合わせでは、「モノクロ漫画で1ページ8,000円くらいを考えています」というお話を伺っていました。
その後、作品をカラーで描くことになったのですが、正式な条件提示では「カラー1ページ5,000円(10話まで)」になっていました。
正直、カラーなのにモノクロより単価が下がることに驚き、理由を伺ったところ「エッセイ漫画はストーリー漫画より背景などの作業量が少ないため」「商業実績がないため納品に不安がある」という説明でした。
またその後、
・10話までは5,000円
・問題なく納品できれば11話以降は7,000円 という条件になりました。
さらに当初は「実際に配信販売が始まり、月の入金額が100万円を超えたら原稿料を9,000円にする」というお話だったのですが、その後契約書では「半年間で出版社への入金額が合計500万円を超えたら印税率を変更する」という内容に変わっていました。
そのため、条件が何度か変わっていることにも不安を感じています。
さらに、結局その後「原稿料はお支払いできませんが、その代わり印税率を50%に上げます」という提案になってしまいました。
私は「長い制作期間をかけても原稿料が保証されず、売れなかった場合は無報酬になってしまうのでは」と不安を伝えたところ、契約内容がまた修正されました。
ここまでのやり取りで、原稿料や契約条件が何度も変更されており、「また変わるのではないか」という気持ちも拭えません。
また、「あなたは商業実績がないので」という説明も何度か受けました。
もちろん新人であることは理解していますが、それを理由に条件が何度も変わることについても戸惑っています。
私自身、幼い頃から漫画家になるのがずっと夢でしたが、正直この数週間ずっとこの件についてやり取りを続けていて、精神的にもかなり疲れてしまっています。
担当さんは私のフォロワーが現在2万人ほどいるので売れると思うとは言ってくれるのですが…
漫画家の皆さんにお聞きしたいのですが、 ・このように契約条件が何度も変わることは業界では珍しくないのでしょうか?
・エッセイ漫画カラー原稿料なし、印税率は50%
・皆さんなら、この条件で契約されますか? ・この内容を見て、「少し慎重になった方がいい」と感じる点はありますか?
何もかもがわからず商業初心者を狙った新手の詐欺なのか?(←考えすぎかもしれませんが…)みたいな気持ちもずっとあり悩んでいます。率直なご意見をいただけると嬉しいです。
青のオーケストラっていう作品、すごいって思いました。 動いてるともまた違うかもしれませんが、あの漫画はマジで「音」が聴こえてきます。もしまだ読んでなかったらぜひ…
ごめんなさい訂正、 トピ主さんのいう動いてるに当てはまってるかもしれません。キャラが「生きて」ます。すごいです。 表情が特にすごいと感じます。
知らなかったので助かります!音の視覚化なんて出来るんですね、やべーです。そういう漫画って表情が上手いのかな?ありがとうございます!
ヒ◯アカ メダリ◯ト ハイ◯ュー スポーツやアクションじゃない場合はごめん
私も真っ先に思いついたの🏅だ。アニメも3Dでプロのモーキャプ使って凄いのは凄いけど圧倒的に漫画原作が「動いてる」から満足できなかったな。本当にモノクロ静止画なのにカラフルだし動いててうっま…てなった
スケートのシーンが一コマじゃなく、連続した動きがちゃんと繋がってる絵が描けるの凄いよね 私もアニメより漫画がより「動いてる」て感じた もちろん他にも「動いてる」漫画はあるかもだけどアニメのように連続した動きがうますぎるわ…
どれも通ってないので知れて嬉しいです! 🥇ってそんなに漫画がすごいんですね〜、イメージがつかないので実際に見るの楽しみです。ありがとうございます!
『あさひなぐ』 『ダンジョン飯』 どちらの作品も絵(画?)の躍動感がすごいなと思う
また知らない作品だ!ありがたい!躍動感いいの大事ですよね!チェックします、ありがとうございます〜!
寄生獣 ナルト スピード線が少なめでアニメのワンシーンのように止まってるけど続けて読むとめっちゃ動いてる
どちらも評判は聞いたことがあるけど(絵が上手い的な)アニメでしか触れてなかったので知れて良かったです。 それにしても少年誌が多いのはアクション漫画が多いのも関係あるのかな?と分析が捗ります。ありがとうございます!
らんま1/2 今改めて読んでるけどシンプルなコマ割りと人物の動きが一致していてぬるぬる動いてるけど読みやすさも兼ね備えてる
レジェンドーーー! シンプルで上手いってすごいことですよね。あとコマ割りと動きの一致という点は私にはない視点(考え方?)だったのでめちゃタメになりました!他の作品もその点を注視してみてみます。 ありがとうございます!
藤田カズ日郎 躍動感があってダイナミックな構図がうまい 多作だけど私はからくりサーカスが好きです
同意 私はうしおととらを初めて読んだ時感動した 絵のクセが強いけど躍動感すごいよね
浅い触れ方しかしてこなかったためシナリオ方面での評価しか聞き及んでなかったので、構図などの話は新鮮でありがたいです。 個性と躍動感が同居できるってやばないですか?楽しみ増えました。ありがとうございます!
よつばと 人物の細かな仕草やコマとコマの間の見えてないところでどんな風に動いてるか、あとその日の天気や空気の匂いや生活音まで伝わってくる気がする
匂いまで伝わるとかどんな技能??すごいですね…漫画の可能性の高さに震えてます。なんでそんな表現ができるのだろうか…私みたいな未熟者に感じ取れるかわかりませんが普通に面白そうなので知れて嬉しいです!ありがとうございます!
シーンごとに伝えるべき情報が一番映える構図で描かれてるんだと思う 映像でいう「カメラワーク」が良く出来てるというのかな
ごめん作品タイトル書かずに送信しちゃった ust作品は動きを感じる ギャグだから動と静のメリハリが特に重要視されるのかな 逆に動きがないと感じるのは電鋸 決してそれが悪いというわけではなく、むしろ止まった絵なのに確かに伝わってくるものがあってあれはあれで凄いなと思う
申し訳ない、作品が調べてもわからず…もう少しヒントをもらえると助かります…ものを知らずお恥ずかしい…
13です ぼかしすぎて難しかったか!ごめんね 動きアリのおすすめはう◯た京介先生の漫画だよ 「すごいよ!マ◯ルさん」とか「ピューっと◯くジャガー」とか 動き無しはチェン◯ーマン 以前の映画化作品は当時の監督があの漫画の雰囲気をそのまま表現しようとしてコケたらしい… ある意味、動き無しで絶妙なバランスを成立させてる漫画なのかも
あああー!そちらの!なるほど! いや、こちらの勉強不足で手間をかけて、むしろ申し訳ないです… 前出の先生の作品はギャグ漫画ってことしか知らず…失礼ながら動いているってイメージが全く持ってなかったのでめちゃくちゃ興味が湧きました!すごい沼の予感がする…笑 チェ○ソーマンもそんな裏話が…漫画だからって点をついて表現するのもすごいのかも。動くだけが表現じゃないんだって考えさせられました。 丁寧にありがとうございます!
これはハガレン あまりにも視線誘導がうますぎる。アクションが見ていて気持ちいい
またレジェンドが来ましたね〜!絶対すごい。 あとここまできてどの作品もストーリーも一級品っぽそう(知らないのもあるので憶測ですが)なのが漫画の凄さなんだなと改めて感じてます。分析捗る〜 ありがとうございます!
まだまだ募集中なので年代国も問わず教えてもらえたら嬉しいです!! ただ自分アニメと小説を摂取して生きてきた偏った人間なので、出来ればタイトルは緩めの伏せ字にしてもらえると助かります!!すまん!!!
時代遡りますがマキバオーいかがでしょう キャラデザは特にマキバオーと人間達はかなりデフォルメされてますが、レースシーンの躍動感と圧が凄まじい
マキバオー!懐かしい!!漫画で読んだことがなかったので新情報ありがたいです!かなりデフォルメされてた気がするのでそこに躍動感が乗るってすごそう…ありがとうございます!!
黒〇のバスケ バスケ漫画なので人数が多いけど自然と流れがわかるしスピード感もある 主人公が黒子(くろこ)って名字で、黒い衣装で裏方に徹するクロコと似た役割をバスケでもしているんだけど、読者目線でもビックリするような視線誘導の仕掛けがあったりする ビックリできるのはそれまでの動きや考え方の描き方に違和感がないからなので、読んでてすごくスムーズで面白いです マンガではないですが、以前アニメーターの方の動画で重心について話されていたことがありました 動きの自然さは重心なのかなと思っています
ドラゴンボールの鳥山先生って一枚絵のメカや恐竜もすごく上手くて生きて見えて、あれって質感のリアルさもですけど重いものは重く、軽いものは軽く見えるから躍動感があるんじゃないかと
タイトルだけ知ってる作品だったので、あらすじを聞いてめちゃ興味が湧きました。違和感がないってすごいですね…漫画って虚構を描いてるのにリアルを感じさせるなんて… あと重心の話もめちゃくちゃ参考になりました!確かにメカは重そうであり浮きそうであり、ってメリハリ半端ないですよね。レジェンド凄すぎる。 ありがとうございます〜!