漫画に関する悩み・相談の投稿一覧。ネーム、コマ割り、作画スピード、デジタル移行の疑問など。
私は一番早いのはネームで一番遅いのはペン入れです 友達は下書きからペン入れがとんでもなく早いのにトーンとベタにめちゃくちゃ時間をかけています 人によると思いますが皆さんは一番早い作業と遅い作業は何ですか?
人気作品の主人公の父親キャラがシワひとつなくオッサンに見えないことがやたら多いですけど何故なんでしょうか? 別にポリコレ求めてるわけじゃないですけど違和感ありませんか? (母親キャラも似たような傾向があります) それとも父親キャラも読者を引きつけるような性的魅力があるようにした方がいいということでしょうか? たかがシワされどシワ、その線一本引くだけでキャラの性的魅力が一気に削がれてしまうものなので
漫画家志望です。担当編集さんについて意見をお聞きしたいです。 去年から漫画を描き始めた商業漫画家志望です。 初めて描いた漫画を持ち込みしたら担当Aさんがつき、今年に入ってからその方と一作品、自分だけで一作品描きました。 Aさんと描いた作品は新人賞に出しましたが、最終選考止まりでした。Aさんには「今回は残念だったがこれからも担当したい」と言っていただきました。 その後、自分だけで描いた方の作品を漫
自分は漫画描きなのですが、描き文字の表現が苦手で、変に浮いてしまったりでなかなかカッコイイ画面作りが出来ません 最近手持ちの漫画を見て研究していますが少年漫画ばかりと偏りが強い為、幅広く知りたいのでこの作品は凄いよ!というタイトルがあれば教えてください! ジャンルは問いません
【R-18】露骨すぎない成人向け漫画のおすすめを教えてください。 R-18本を制作中です。成人向け描写そのものを主題にするというより、物語の流れの中で必要なシーンとして描く予定です。 性器などの直接的な描写はなるべく避け、効果音や嬌声も控えめで、洋画のベッドシーンのような雰囲気で官能さを表現したいと思っています。 そういった演出が上手な漫画作品をご存じでしたら、ぜひ教えていただきたいです。商業・
二次創作の漫画の公開先に悩んでいます。 皆さんはどこに投稿されてますか?
しかも毎回高評価を貰ってるので 参考にしたいのですが、 どうしたらそんなに早く読者に刺さる漫画を書けるのでしょうか?? ※二次創作です 自分は仕事などで絵に使える時間が一日3時間くらいなのですが、 早筆かつ毎回4桁いいねとか貰ってる人は何かコツとかありますか??
相互の絵描きAから1万字の短編小説を寄稿してほしいと頼まれました。 夢向けなので腐向けに比べると小説の需要は高いのですが、にしたって漫画本に1万字の小説いらんだろと思ってしまいます。 B6版の漫画なので1万字だと二段組にするにしても12〜14ページです。 私は漫画を買うときは漫画を読みたいから買うし、小説を読むときは小説を読みたいから買うので漫画本に2桁ページの小説があったらがっかりします。 じゃ
狭い界隈の二次創作について。 昔ハマってたときにフルカラーで漫画を描いたのですが一度も投稿していません。 このまま誰にも見せずに終わるのはもったいないと思いつつ、もう熱は冷めてるため投稿するのに抵抗感があります。 加えて、どマイナーな界隈というのもあり…その界隈で創作してる人は片手で数えられる程度ですし、ROMの方々もあまり多くないと予想しています。 人の目を気にせず供養のために投稿するのはあ
創作をしていてふと思いました。 漫画でも小説でも面白いというものは、 読者が感情を動かされた結果、結末が読者の期待を裏切らない、という内容なのかなと。 それがストーリーを作る本質だと考えているんですが、皆さんはどんな考えをお持ちですか?色々とお聞きしたいです。
初めて長編R18漫画でのプロットやネームの進め方についてアドバイスがほしいです。 これまでは基本4コマ、長くても4P程度の健全ギャグ漫画しか描いたことがありません。 現在、導入とオチのプロットはある程度決まっているのですが、エロシーンについては細かい流れやセリフをまだほとんど決めていません。 特にエロシーンは初めて描くため実際にどのくらいページを使うのか想像がつかず、全体のページ数も現時点で
複雑な構造の建物を描くコツを教えてください。 初めてゲームジャンルにハマった漫画描きなのですが、とにかく建物や街並みが複雑なものが多く、背景を描くのがしんどいです。 今までは漫画ジャンルでノーマルな家やビルなどの背景が多く、自分でも描けましたし、3Dで代替できるものも多くありました。 ですが現ジャンルは曲線などを多用した特徴的な形のモニュメントや建物も多く、更に自由に画角を変えたりできないタイプ
DL同人の予告登録について質問です。 DL同人の表紙が完成したのですが、予告登録は内容のサンプルが出来てからの方が良いでしょうか。(成人向けのため、内容の記載は行う予定です。) 以前見かけたアドバイスに、販売予告は早ければ早いほど宣伝期間が長くなるので、内容でもたつくようなら表紙だけでも早く上げたほうが宣伝効果がある、と書いてありました。 しかし販売予告ページを見ると皆何かしら本文の内容が分かる
私は、イラストレーターをしております。 副業でR18漫画を描いてDL販売してみたいと思うのですが、絵柄バレしたときに周囲からどう見られるかが気になり挑戦を躊躇っています。 あまり同人界隈に詳しくないため、 『漫画家・イラストレーターのR18作品を見つけたときにどう思ったか』 についてエピソードがありましたらお聞きしたいです。 ちなみにR18漫画は、イラストとは別名義で活動しようと思います。
商業漫画のネタ出しでAIを使うことをどう思いますか? 恋愛モノの商業作家です。 現在連載準備中なのですが、担当の方と連絡が取りづらく気軽に相談できないので、AIにストーリーラインを考えてもらいました。 元々作っていたストーリーが思うようにまとめられず、思考のアシスタント という感覚で使用してしまったのですが、この程度のAI使用でもやはり多くの方の反感を買ってしまうものなのでしょうか。
デフォルメキャラの絡みシーンの参考資料について。以下18禁要素を含みます。 参考資料としてよく挙げられるblポーズ集や3dモデルなどはどれも等身が高めで筋肉質な体型で描かれていることが多いので、参考になるか不安です。当方二次bl描きですが、江口漫画を描くのは初めてです。4〜5頭身ほどのキャラを主に描いています。 デフォルメキャラで江口を描いている方は何を参考にしていますか?良ければ皆さんが使って
二次創作漫画で描きたいテーマと作風が合っていない気がします。 自分が描ける漫画は会話が多いキャラ萌え重視の漫画なので、今までは気軽な感じの短めの漫画を描いてきました。 しかし今回描きたいテーマが真面目な感じなので苦戦しています。今のままだとぺちゃくちゃ喋っていたキャラ達が急に落ち着いて真面目なことを考えたり人生について語ったりしていて逆に笑えてしまいます。原作のコメディ要素が強いこともあり、真面目
二次創作のストーリーを作るとき、「見たい展開」から考えますか? プロットの立て方などの「技術的な話」ではなく、「どういうきっかけ・気持ちからストーリー(展開)を組み立て始めるか」という発想のスタート地点について知りたいです。 ちなみに私はいつも、 「見たい展開」 → 「それに対するキャラの反応」 の順番で先に決めてから描くことが多いです。 みなさんも同じような感じでしょうか?それとも「このキ
同人誌印刷 本文インク色変えが出来る印刷所を教えてください。 イラストソフトはメテ″ィハ″ン 漫画です。 15冊程印刷したいです。 サポートが手厚いと嬉しいです。 数冊本は出した事があります。 フ°リントォンさんのみ今まで使用した事があります。 ぉたクラフ″さんを検討中ですが、他に 小部数、インク色変え可能な 印刷会社があったら教えて下さい。
二次創作で「キャラの解像度が高い」と感じる瞬間はどこですか? 創作の作風に関わらず、皆さんが「この作品、キャラの解像度が高いな!」と感じる瞬間について気になりました。 私は、原作軸・シリアス・パロディなどの作風や世界観に関係なく、「キャラ同士の会話が上手い(掛け合いに違和感がない)」ときに、解像度の高さを強く感じます。 皆さんはどういう時に解像度が高いと感じますか?「セリフ回し」「心理描写」